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The Legend of Zelda : The Minish Cap
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EUR 34,53 |
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EUR 34,53 |
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Actuellement indisponible |
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| Description: | |  |  | Link a le pouvoir de devenir miniature grâce à un chapeau magique... Une aventure complètement inédite de Zelda est un événement pour tous les joueurs ! Dans Minish Cap, Link découvre grâce à un chapeau magique un monde minuscule qui court un grave danger : le monde Minish. Sa quête pour sauver ce monde le conduit à changer de taille et à parcourir à la fois le monde Minish et le monde d'Hyrule à la recherche des pierres magiques qui les sauveront ! Des donjons immenses, des énigmes mystérieuses font de ce jeu le HIT DE FIN D'ANNEE !
Points Forts - Explorez un monde gigantesque en devenant lilliputien pour sauver le monde des Minish. - Link doit rassembler toutes les fragments Kinstones pour résoudre les puzzles et débloquer des passages secrets. - Des donjons, des énigmes, de nouvelles armes... |  |
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| Un jeu d'aventure exceptionnel | |
|  | Dans ce jeu de Zelda, on contrôle Link. La princesse Zelda l'invite à participer à la fête des minish, qui se déroule une fois par siècle. Il y a un tournoi entre différentes personnes et le gagnant obtient une épée forgée par le grand-père de Link. C'est un homme mystérieux qui remporte le tournoi en terrassant tous les autres. Curieux de connaître le contenu du coffre, il détruit alors l'épée des minish qui scelle celui-ci, une épée légendaire avec laquelle, jadis, les humains ont triomphé des forces du mal. Et, du coffre, s'échappent tous les monstres qui ont été tués lors de ce combat, à l'époque, alors qu'il croyait qu'il y avait des objets de valeur à l'intérieur. Il a également transformé la princesse Zelda en statue. Pour la délivrer de cette malédiction, il faut trouver le moyen de reconstituer l'épée minish. Il faut donc partir combattre les nombreux monstres et résoudre beaucoup d'énigmes.
J'ai fini le jeu il y a déjà environ un an et je suis actuellement en train de recommencer une partie. Je le trouve toujours aussi bien et passionnant. En effet, on ne s'en lasse pas. Les graphismes sont bien faits. Et l'histoire est captivante.
| |  | Très fidèle à l'esprit des premiers Zelda, armes étranges et inhabituelles, dialogues amusants provenant de personnages naïfs et sympathiques, tout permet aux inconditionnels de Link de retrouver l'ambiance de la NES ou de "Link to the past".
La difficulté du jeu est croissante, notamment en ce qui concerne les combats dans les donjons (quand une momie vous mange 3 coeurs, ça fait mal), mais au moins on n'a pas à supporter l'équivalent des trajets en barque de Windwaker. Personnellement, j'ai été bien bloqué trois ou quatre fois, par manque d'observation ou de mémoire.
Un jeu captivant aux énigmes pas toujours classiques ; à conseiller aux novices comme aux adeptes du petit bonhomme vert. J'ai adoré.
| |  | Graphismes bien réalisés. Il y a du suspense mais on trouve ça ennuyant quand on est bloqué. L'histoire est passionnante. SSUUPPEERR!!!!! ( commentaires de Thomas, 10 ans)
| | Un nouveau Zelda comme on les aime ! | |
|  | Ce nouvel épisode de Zelda pour GBA est comme tous les autres de la série, magnifiquement réalisé. On y retrouve des graphismes très proches de "Zelda : A Link To The Past" sur super NES avec un soupçon de "The Wind Waker" pour le look de certains personnages; c'est toujours aussi frais et coloré avec en plus une ambiance "village des Schtroumpfs" lorsque Link commence à rétrécir. Le jeu est court il est vrai et il semble que les créateurs aient volontairement corsé le scénario pour faire durer l'histoire. 1er donjon, 1er blocage, après deux heures d'errance, j'ai dû chercher la soluce sur Internet pour me sortir du pétrin ... Ca change car dans la série, les énigmes fonctionnent à peu près toutes de la même manière et sont rarement insurmontables ... Il faudra vraiment parler à tout le monde et ne laisser échapper AUCUN détail pour pouvoir avancer correctement. Quoi qu'il arrive, jouer à ce jeu procure un énorme plaisir et comme d'habitude avec Zelda, il est très difficile d'éteindre la console. (...)
| |  | | Un nouvel opus de Zelda nous est offert, cette fois sur Game Boy Advance. Le résultat tient en un mot : formerveilleufantasmidable ! Aux commandes d'un Link toujours fringant, vous partez à la recherche des quatre éléments qui permettront de réparer la lame brisée des Minish, de petits êtres vivant parmi les habitants d'Hyrule. Ce faisant, vous retrouverez la Force, délivrerez la princesse Zelda, victime d'un sort pétrificateur lancé par le maléfique Vaati. Voilà la trame scénaristique de cet épisode qui compte parmi les meilleurs de la série Zelda. A première vue, la carte du monde à explorer n'est pas si grande que ça, mais n'oubliez pas : il faudra la visiter en étant grand... et petit. Du coup, les possibilités sont nombreuses, et vous devrez faire de nombreux va-et-vient pour découvrir les moindres recoins de cet univers. Les donjons constituent toujours la cerise sur le gâteau et sont truffés d'énigmes savoureuses à souhait (prises de tête garanties !). Et comme dans tout bon Zelda qui se respecte, il y a des quêtes annexes (les Coquillages) ou complémentaires (les Fragments du Bonheur) à accomplir. Bref, on ne s'ennuie pas un instant ! La prise en main et la jouabilité sont parfaites, mais on n'en attendait pas moins ! Conclusion : ce jeu est EXCELLENT ! Achetez-le et lancez-vous dans l'aventure !
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