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Wario Land - The Shake Dimension
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EUR 49,99 |
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EUR 38,95 |
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | In seinem ersten eigenen Wii-Abenteuer surft Nintendos Lieblingsbösewicht Wario voll auf der Nostalgiewelle Nintendos Lieblingsbösewicht Wario voll auf der Nostalgiewelle |  |  | Wario-Fans schütteln sich vor Spielvergnügen In seinem ersten eigenen Wii-Abenteuer surft Nintendos Lieblingsbösewicht Wario voll auf der Nostalgiewelle: Mit Wario Land: The Shake Dimension lädt er seine Fans zu einem actionreichen 2D-Jump?n?Run im Retro-Stil ein. Sie gehen mit ihm auf Schatzsuche, lösen knifflige Aufgaben und raffen ? wie könnte es bei Wario anders sein? ? so viele Talerchen zusammen, wie irgend möglich. Doch zwischen ihnen und der fetten Beute steht eine Bande wilder Piraten, die es geschickt auszutricksen gilt. Ein Glück, dass ihnen dabei die neuen, bewegenden Kräfte der Wii Remote zur Verfügung stehen!  "Wario Land - The Shake Dimension" präsentiert sich als klassisches Jump'n'Run ganz in 2D |
In dem verwegenen Abenteuer lernen die Wii-Spieler an Warios Seite eine Riege brandneuer Charaktere kennen. Dazu kommen umfangreiche Spielwelten, die sich über mehrere Kontinente erstrecken. Wario durchquert sie auf der Suche nach Königin Midori, die von dem berüchtigten Piraten König Rüttelbert entführt wurde. Aber geht es Wario tatsächlich nur um die gute Tat im Dienst der Königin? Oder hat er es in Wirklichkeit auf den Unerschöpflichen Münzbeutel des Piraten abgesehen, aus dem sich ein nie versiegender Strom von Goldmünzen ergießen soll? In fünf verschiedenen Welten voll actiongeladener Spielebenen hat Wario jede Menge spannender Missionen zu bestehen. Zu Beginn wird er jeweils vor eine besondere Herausforderung gestellt: Mal gilt es, den Level in einer festgesetzten Zeit zu bewältigen, mal geht es darum, eine bestimmte Anzahl von Münzen zu sammeln. Besonders wichtig: Wario muss den Piratenschatz voll nützlicher Gegenstände finden, der in jedem Level versteckt ist.  Auch die äußerst gelungenen Zwischensequenzen sind in 2D gehalten |
Bei all dem nutzen die Spieler die Wii Remote im Retro-Stil. Das heißt: Sie halten diese mit beiden Händen wie einen klassischen Controller. Gleichzeitig aber können sie in Wario Land: The Shake Dimension auch die neuartigen Möglichkeiten einsetzen, die ihnen die Bewegungssensoren der Wii Remote eröffnen. Steht Wario z.B. auf festem Boden, aktivieren sie durch das Schütteln des Controllers dessen Stampf-Attacke, mit dem er alle Gegner außer Gefecht setzt. Der gleiche Spielzug lässt sich nutzen, um Warios Umgebung zu beeinflussen, etwa um ihm neue Spielbereiche zu öffnen. Und das ist noch nicht alles: Hält Wario einen Piraten oder einen Geldsack fest, lässt ein kräftiges Schütteln der Wii Remote alle wertvollen Gegenstände aus ihnen herauspurzeln. Und wenn sich Wario hinter das Steuer eines der vielen Fortbewegungsmittel in diesem Spiel klemmt, müssen die Spieler die Wii Remote einfach nur wie ein normales Lenkrad bewegen, um ihren Helden sicher durch die Landschaft kutschieren zu lassen.  Der Name des Spiels deutet es schon an: Hier muss kräftig geschüttelt werden |
Ab und zu sollten sie dabei die Piratenbudike ansteuern. Denn dort erhalten sie für ihre hart erkämpften Münzen wertvolle Hilfsmittel, neue Kontinentenkarten, Videos und vieles mehr. Und je weiter sie im Spiel vorankommen, desto größer wird das Angebot des Shops. Wario Land: The Shake Dimension ist ein Spiel, das unter dem Retro-Look mit zahlreichen Innovationen überrascht. Da ist ein gerütteltes Maß an Spielvergnügen garantiert! 4players.de ?Wer auf klassische Jump'n'Runs steht, wird beim Anblick von Wario Land sicher ein Glänzen in den Augen bekommen, denn die liebevoll gezeichneten Abschnitte in ihrem 2D-Comicstil sehen wunderbar retro, aber dennoch - oder gerade deshalb - unglaublich charmant aus. Man fühlt sich gleich zurück in die SNES-Zeit versetzt, in denen die dritte Dimension in diesem Genre noch kein Thema war und ein Mario 64 oder Sonic Adventure höchstens in den Zukunfts-Visionen von Miyamoto & Co existierten. ?  Je ausdauernder geschüttelt wird, desto mehr Gold erhält Wario |
Okay, Fiesling Wario mag nicht gerade ein Sympathieträger der Marke Mario sein, aber der Ausflug in die Shake Dimension machte nach dem ersten Anspielen viel Spaß! Dabei sind die Level gar nicht so simpel aufgebaut wie sie auf den ersten Blick aussehen, denn der Weg zum Goldsack und der Prinzessin ist mit einigen Puzzeln, fordernden Geschicklichkeitseinlagen sowie hektischen Sprints gespickt. Dazu gesellen sich die Herausforderungen, die nicht nur den Wiederspielwert erhöhen, sondern teilweise auch recht knackig ausfallen. An der Präsentation gibt es kaum etwas auszusetzen: Die Comic-Kulissen versprühen Retro-Charme und sehen zusammen mit den witzigen Animationen der Akteure klasse aus.? looki.de ?Ein typisches Level gestaltet sich in etwa so: Der Spieler steuert Wario aus der 2D-Sicht von der Seite. Dabei hält er die WiiMote waagerecht. Mit dem Button 2 wird gesprungen, mit dem Steuerkreuz die Richtung des Laufens bestimmt. Gegner, die den Weg versperren, werden entweder durch Rütteln der WiiMote und somit durch einen Rundumschlag, durch eine Angriffsattacke von Wario oder durch einfaches Draufspringen ausgeknockt.  Wario kann nicht aus seiner Haut: Ganz ohne Gewalt geht es einfach nicht |
So oder so sind sie dadurch nur paralysiert. Nun kann man sie sich schnappen und entweder schütteln, so dass sie eventuelle Items, wie Knoblauch, der für Warios Healthbarometer von eminenter Wichtigkeit ist, fallen lassen, oder man nutzt sie als Wurfwaffe, um andere Gegner aus dem Weg zu räumen. Selbst der Wurfwinkel wird dabei durch Justieren der WiiMote gesteuert. ? Die Entwickler haben viele Ideen einfließen lassen, die den Spieler immer wieder mit neuen Möglichkeiten konfrontieren und so das Gameplay nicht langweilig werden lassen. ? Die Figuren sind wunderschön gezeichnet und das Leveldesign beeindruckt. Die 2D-Umgebung sieht meist grandios und detailverliebt aus. ? Das Spielprinzip dürfte sowohl Nostalgiker, als auch Neulinge ansprechen, da es erstens an alte Zeiten erinnert, dafür aber mit moderner Optik, präziser Steuerung und jeder Menge einfallsreichen Ideen daherkommt.? spieletester.com ?Wario Land: The Shake Dimension ist komplett in 2D gehalten! Doch das degradiert das Abenteuer ganz sicher nicht zum WiiWare-Titel, wie böse Zungen nun behaupten könnten. Nein, ganz und gar nicht, denn trotz der fehlenden dritten Dimension sieht Wario einfach klasse aus! Herrliche Texturen, die sich selten wiederholen, Partikel, die in der Luft herumfliegen, passende Grafikeffekte zu jeder Aktion und selten komische Animationen sorgen einfach für ein ideales Gesamtbild, das das neue Wario Land zu einem wahren 2D-Augenschmaus macht. Und wenn Wario dann in eine Röhre springt, mit seinem zu breiten Hintern stecken bleibt und mit den Füßen wackelt, dann verfliegt jeder Zweifel über eine gute Präsentation des Spiels. ? Das Gameplay von Wario ist gleichermaßen simpel und begeisternd. In jedem Level ist eine kleine Grüne Fee, Merfle genannt, gefangengehalten, die es zu befreien gilt. Ihr startet dabei stets von einem kleinen Teleporter aus und müsst euch dann durch den Level arbeiten. Doch das ist nur das Hauptziel, um die Mission überhaupt abzuschließen. Nebenbei gibt es zahlreiche andere Miniaufträge ? so müsst ihr etwa insgesamt 3 versteckte Schatztruhen finden, einen besonders gekennzeichneten Gegner erledigen, unbeschadet durch das Level gelangen oder eine bestimmte Anzahl an Münzen einsammeln.? Features:
- Warios erstes echtes Abenteuer für Wii
- Actionreiches 2D-Jump?n?Run im Retro-Stil
- 20 umfangreiche Welten
- Klassische Steuerung gepaart mit Wii-Features
- Marios Gegenpart in Höchstform
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| Kundenbewertungen: | |
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| Spaßig für Jump 'n' Run-Fans und Retro-Gamer | |
|  | Mit "Wario Land - The Shake Dimension" setzt Nintendo seine Reihe an guten Wario-Spielen fort. Im Gegensatz zum direkten Vorgänger "Wario World" für den Gamecube ist das Spiel nicht mehr in 3D, sondern zweidimensional. Man bewegt Wario also auf dem Bildschirm von links nach rechts, so wie früher, bei den alten Mario-Spielen auf dem Super Nintendo. Da werden Erinnerungen wach! Es muss nicht immer Top-HD-Grafik sein, der neue "Wario" besticht auch durch Cell-Shading-Optik und schöne Comic-Zwischensequenzen. Man steuert Marios Gegner durch 26 kunterbunte Level, davon sind 6 Level Endgegner-Kämpfe. In den Levels gibt es Schatztruhen zu entdecken, Münzen zu sammeln sowie Missionen zu erledigen. Eine bestimmte Anzahl von Münzen braucht man, um im Spiel weiterzukommen, die versteckten Schätze kann man "just for fun" suchen. Bei den Missionen handelt es sich um Aufgaben wie "Level durchspielen ohne Schaden zu nehmen", "50.000 Münzen sammeln" usw. Man kann das Spiel zum Glück komplett durchspielen ohne alle Schätze gefunden und alle Missionen erledigt zu haben. Der Schwierigkeitsgrad ist mittel, für Profis etwas zu leicht, nur die letzten beiden Endgegner brauchen ein paar Versuche. Alle Missionen zu schaffen dagegen ist ziemlich schwer. Der Umfang ist mit etwa 10 Stunden Spielzeit aber etwas zu gering. Die meisten Levels sind typische Jump-'n'-Run-Levels mit Geschicklichkeitseinlagen, es gibt aber auch ein paar Unterwasserlevel (die man in Warios "Wu-Boot" durchfährt). Am Ende eines jeden Levels befreit man den sogenannten "Mürfel" (ein Fantasywesen) und muss so schnell wie möglich zum Beginn des Levels zurückrennen. Schafft man es innerhalb einer bestimmten Zeit, erledigt man damit eine der Missionen. Das macht tierischen Spaß.
Die Steuerung mit der Wiimote ist sehr gelungen. Man steuert das Spiel mit der waagrecht gehaltenen Wiimote, ein Nunchuck wird nicht benötigt. Schüttelt man die Wiimote einmal nach unten, schlägt Wario mit der Faust auf den Boden so dass die Erde bebt. Damit kann man Gegner außer Gefecht setzen und Blöcke zerschmettern. Sobald man einen Gegner in den Händen hält, schüttelt man die Wiimote hoch und runter, so dass der Gegner Knoblauchzehen fallen lässt, mit denen man seine Energieleiste wieder auffüllen kann. Schütteln muss man auch Geldsäcke, damit die Münzen herausfallen. Aus dieser Mechanik ergibt sich "The Shake Dimension", der Untertitel des Spiels.
Fazit: Wer eine Wii sein Eigen nennt und mal wieder ein typisches Nintendo-Game in alter Manier braucht oder generell gerne Jump-'n'-Runs spielt, ist hier bestens bedient. An "Super Mario Galaxy" reicht der Spielspaß zwar nicht heran, aber "Wario Land" macht trotzdem Spaß. Das Einzige, was stört, ist die geringe Spieldauer, sonst gibts nichts zu bemängeln.
| | Preis- Leistungsverhältnis: mangelhaft | |
|  | Wario, woran erinnert mich das noch gleich? An Jump 'n Runs, in denen es generell darum ging, Schätze zu sammeln und Shake dimension für Wii macht da nichts anders. Wario erfährt von Königin Midori, die vom Piraten Rüttelbart entführt wurde und ihrem unerschöpflichen Geldbeutel. Und natürlich liegt Nintendos Anti-Held nichts ferner, als diesen Geldbeutel selbst zu besitzen.
Das Spiel präsentiert sich in kunterbunter 2D-Grafik, jedes Level wirkt auf sich einzigartig, es gibt interessante Bossgegner und einige Missionen und Geheimnisse zu lösen. Der größte Kontrapunkt hingegen, das Spiel ist zu kurz. Die einzelnen Level kann man in weniger als fünf Minuten durchspielen, was bei einer Anzahl von fünf Welten mit fünf Leveln plus Bossgegner einfach zu kurz ist. Neugierige Naturen können dabei unterwegs verschiedene Schatzkisten im Level finden, um so Schätze zu finden. Alternativ bietet jedes Level unterschiedliche Missionen. So wird man aufgefordert, eine bestimmte Menge an Münzen zu sammeln, keinen Schaden zu nehmen, einen speziellen Gegner zu vernichten oder ganz einen auf Pazifisten machen. Dabei sind manche Missionen leichter als andere zu bewältigen und nach dem Durchspielen haben selbst Bossgegner Missionsziele. Aber das täuscht nicht darüber hinweg, dass das Hauptspiel schon an einem ag durchgespielt ist. Selbst für Super Paper Mario hatte ich länger gebraucht und auch das hat eine kurze Spieldauer. Was auch noch positiv zu bewerten ist: Es gibt wenigstens geheime Level, welche kniffliger als die Hauptlevel sind, aber letztlich auch ein Spaziergang sind. Wer sich jedoch anspornen lässt, kann natürlich versuchen alle Missionen zu erfüllen, um daran seinen Spaß zu haben. Diese zu erfüllen bringt aber nur den Vorteil, den Soundtrack des Levels frei zu spielen - und dazu müssen natürlich alle Missionen des Levels gelöst werden.
Die Steuerung hingegen ist wunderbar. Die Remote wird wie ein NES-Controller gehalten und der Rest ist offensichtlich. 2 wird zum springen gebraucht, 1 zum Rempeln. Hinzu kommt das Schütteln der Remote. Damit werden Münzen aus einem Beutel herausgerüttelt, dem Gegner ein Heilitem hervorgelockt (manchmal, nicht immer) oder aber eine Schockwelle erzeugt. Auch für die Nutzung von Vehikeln wird die Remote gebraucht. Neben Jump 'n Run-Einlagen gibt es auch Shotter-Sequenzen, in denen Wario in einem "Wu"-Boot sitzt und die Neigung der Remote bestimmt, ob das Unterseeboot auf oder abwärts driftet.
Letzlich gibt es noch die Eröffnungs- und Endsequenz zu erwähnen. Beide sind wunderschön gezeichnete Zeichentrickfilmchen, welche sehr passend zum Spiel sind. Es gibt nur ein Manko: Wie schon in Mario Galaxy sind diese Sequenzen NICHT synchronisiert. Und damit meine ich, dass keine der Figuren spricht, kein japanischer Originalton, kein englisch, nichts! Dafür aber gibt es Untertitel, welche jedoch dennoch wegspringen, wenn man es am wenigsten erwartet, da die Figuren weder Lippen bewegen noch sonst irgendwelche Geräusche. Bis auf ein gelegentliches Grummeln.
Mein Fazit: Das Spiel macht Spaß, sehr großen sogar, woran meine 2-Sterne Wertung bitte nicht missverstanden werden soll. Wem ein kurzes Spiel nichts ausmacht, kann sich den Erwerb dieses Titels gerne überlegen oder als Wario-Fan sogar sofort zuschlagen. Was mich hingegen sehr enttäuscht hat, sind die teilweise zu einfachen Bossgegner, zu kurze Levels, der geringe Schwierigkeitsgrad und die jämmerliche Spielzeit von gerade mal 6 Stunden. Die Spielzeit kann durch das lösen aller geheimnisse und Missionen natürlich gestreckt werden und auch Motivation ist da, um alle Schätze zu finden.
| | Tolles Game mit toller Grafik | |
|  | Meiner Meinung nach ist "The Shake Dimension" ein tolles Game und ist auf jeden Fall sein Geld Wert. Wegen der Comic-Grafik ist es perfekt für die Wii und ist ein optischer Leckerbissen. Nette Gimmicks sind auch die "Schütteleinlagen", durch die "The Shake Dimension" zu einem echt guten Game.
| | Liebevoll gestaltetes Jump and run | |
|  | Was die Stages betrifft, bin ich nun bei 71% und habe den letzten Boss besiegt - Zeit also für eine kleine Rezension.
Nach dem Einschalten war ich sehr begeistert von Grafik (sieht auf dem Fernseher richtig super aus), Animationen (sehr liebevoll), Sound (innovativ und auf dem Niveau der Grafik) und Steuerung (liebe Dritthersteller: So macht man das).
Große Angst hatte ich vor dem Umfang des Spiels, der angeblich sehr gering sein soll. Dieser These stimme ich nur teilweise zu: Für das "einfache" durchspielen habe ich als Gelegenheitsspieler (also ein bis maximal zwei Abende die Woche) über drei Wochen benötigt. Nun sind aber noch auf alle Kontinente verteilte Geheim-Karten hinzugekommen, die insgesamt nochmals den Umfang eines gesamten Kontinents bieten, wohl aber auch anspruchsvoller sind. Hinzu kommen zudem noch massig nicht gefundene Schätze und Missionen ("Schaffe die Stage ohne ins Wasser zu fallen" und so weiter). Zugegeben: Schätze und Missionen motivieren mich nur teilweise. Es läuft meiner Meinung nach nämlich zu häufig darauf hinaus, Wario in bahnbrechender Geschwindigkeit steuern zu müssen, um irgendeine Plattform zu erreichen oder Wände zu durchbrechen - das nervt mich teilweise ungemein. Manche Schätze will man dann aber doch noch erreichen und die eine oder andere Mission schon auch - so ist es ja nicht. Bedenkt man also, dass man das Spiel, mit einiger Recherchearbeit, bereits für 30? gebraucht kaufen kann und der Wiederverkauf ohne Verlust möglich ist, geht der Umfang schon gut in Ordnung. Grundsätzlich muss man sich natürlich trotzdem irgendwo die Frage stellen, warum das Spiel nicht umfangreicher ausgefallen ist: Manche Levels sind optisch so schön gestaltet, dass ich mir gewünscht hätte, in diesem Stil noch ein paar weitere Levels zu spielen. Gleiches gilt - beispielsweise - für dieses Fahrzeug mit dem man schweben kann: Soweit ich mich erinnere, kommt es nur einmal vor. Dabei hat mir das viel Freude bereitet.
Richtig negativ fallen eigentlich nur die Unterwasser-Levels ins Gewicht (auch wenn dort die Steuerung gut funktioniert): Da hätte ich es bei ein oder zwei Stück belassen.
Insgesamt ein vor allem liebevoll gestaltetes Jump and run im klassischen Stil, welches mir viel Freude bereitet hat und auch noch wird. Uneingeschränkte Kaufempfehlung.
| |  | Wario Land - The Shake Dimension ist nicht unbedingt zum geraden durchspielen gedacht: Es sollen Missionen in den jeweiligen Levels gelöst werden, die es teilweise echt in sich haben. Gerade die Missionen der versteckten Levels sind einfach unschaffbar - testet es selber! Und ich bin mit Sicherheit kein Anfänger. Viele behaupten das Spiel sei viel zu einfach - spielt man das Spiel nur durch, ohne sich auf die Missionen zu konzentrieren, stimmt das teilweise. Man benötigt aber mit Sicherheit in einigen Levels mehrere Anläufe zum durchkommen. Denn auch wenn man die Missionen nicht sonderlich beachtet, muss man die Mürfel auf jeden Fall in der vorgegebenen Zeit zurück zum Anfang des Levels bringen (prioritäres Ziel des Spiels), was auch nicht immer leicht ist (versucht das mal im versteckten Level auf dem ersten Kontinent). Ich persönlich habe mich dafür entschieden die Missionen zumindest versuchen zu lösen, mir daran aber nicht die Zähne ausbeißen werde. Dann besuche ich einfach das nächste Level. Auch wenn man die Missionen nicht löst, so macht das reine spielen von Wario Land - The Shake Dimension richtig Spaß. Entscheidet man sich strikt alle Missionen zu lösen, so hat das Spiel wirklich einen knackigen Grad der Schwierigkeit! Auch grafisch finde ich das Ganze für Wii-Verhältnisse äußerst gelungen. Seht euch nur die herrlich gemalten Hintergründe an! Endlich kommt ein buntes Nintendo Jump'n'run wieder komplett in 2D daher. Richtig alte Schule durch und durch. Das Geschüttel nervt irgendwann - mich zumindest - und ist auch nicht wirklich innovativ. Überhaupt wird die Moderne Wii-Steuerung kaum ausgenutzt. Aber ganz ehrlich: Mich persönlich stört das nicht wirklich. Ich spiele gerne mit quer gehaltener Wii-Remote (siehe auch Paper Mario Wii). Es muss ja nicht immer nur gefuchtelt werden. Spiele die die Wii-Steuerung mehr ausnutzen gibt's ja bereits, wenn auch meistens nur Party-Spiele.
Fazit: Wario Land - The Shake Dimension ist ein buntes und spaßiges Oldschool Jump'n'run, welches für die einen kurzweilig ist, für die anderen zum Zähne ausbeißen. Herrlich gemalte Levels machen das Spielen zur wahren Freude. 4 Sterne sind angebracht und verdient. Kauf Empfehlung!
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