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Home > Video Games > Final Fantasy IV
Final Fantasy IV

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Kurzbeschreibung: 
SquareEnix Final Fantasy IV (NDS) Multilingual, Square Enix besinnt sich auf seine Stärken und legt auch den vierten Teil der erfolgreichsten Rollenspielserie der Welt neu für Nintendo DS auf. Nintendo DS, VÃ-Datum: 05.09.2008. USK: ab 6, Sprache: Multilingual - Systemanforderungen: Nintendo DS Beschreibung: Das erste Final Fantasy für Nintendos SNES-Konsole wurde der gleichen Schönheitskur unterzogen wie sein Vorgänger und präsentiert sich auf DS vollständig in nochmals verbesserter 3D-Grafik. Neue Episoden beleuchten die Hintergründe der Helden, und eine komplett neue Nebenquest erlaubt das Heranzüchten und Aufleveln eines eigenen Monster-Helferleins, welches in Kämpfen und Minispielen auftritt. Freigeschaltete Cutscenes lassen sich im Theater-Modus beliebig oft nochmals ansehen und bieten einen würdigen Rahmen für das gewohnt routinierte FF-Gameplay. Features: 50+ Stunden Spielzeit, dabei deutlich facettenreicher als der Vorgänger;Komplett überarbeitete Grafik, neue Spielelemente, erweiterte Story;Unterstützung für Stylus-Steuerung und Wireless-Features
Square Enix besinnt sich auf seine Stärken und legt auch den vierten Teil der erfolgreichsten Rollenspielserie der Welt neu für Nintendo DS auf. Das erste Final Fantasy für Nintendos SNES-Konsole, eines der bestbewerteten Spiele aller Zeiten, wurde der gleichen Schönheitskur unterzogen wie sein Vorgänger und präsentiert sich auf DS vollständig in nochmals verbesserter 3D-Grafik.


Final Fantasy IV lässt eines der bestbewerteten Spiele aller Zeiten wieder aufleben

Neue Episoden beleuchten die Hintergründe der Helden, und eine komplett neue Nebenquest erlaubt das Heranzüchten und Aufleveln eines eigenen Monster-Helferleins, welches in Kämpfen und Minispielen auftritt. Freigeschaltete Cutscenes lassen sich im Theater-Modus beliebig oft nochmals ansehen und bieten einen würdigen Rahmen für das gewohnt routinierte FF-Gameplay. Vier Elementkristalle, ein jeder mit ungeheurer Kraft, liegen in den Reichen verstreut. Doch die Menschen sind schnell im Ergreifen machtvoller Dinge, und lassen sich nur zu leicht von dieser Macht vereinnahmen ...

Spannende Geschichte
Geblendet von der verführerischen Macht dieser Kristalle setzt das Reich Baron Gewalt ein, um sie den friedlicheren Nationen zu entreißen. Der Dunkelritter Cecil - Kommandant der Eliteeinheiten von Baron, der Rotschwingen - wird vom König zur Beschaffung der Kristalle abbeordnet, doch macht sich schon bald Gedanken über die Motive seines Herrschers. Seine eigenen Handlungen quälen ihn längst, und schließlich führen die Loyalität gegenüber seinem Land und sein Ehrgefühl ihn fort vom Pfad der Dunkelheit und Zerstörung.


Die neue wunderschöne 3D-Grafik reizt die Fähigkeiten des DS voll aus

Wutentbrannt wirft ihm der König Abtrünnigkeit vor und enthebt ihn seines Kommandos. Cecil wird in das naheliegende Tal des Nebels ausgeschickt, um dort ein mysteriöses Ungetüm zu besiegen. Er begibt sich so auf eine schicksalhafte Reise, die Herausforderungen, Verrat, neue Freundschaften, Verlust und Selbsterkenntnis mit sich bringt. Wird Cecil die Gelegenheit ergreifen, seinem Schicksal als Ehrenmann entgegenzutreten?

eurogamer.de
?Einen Bonus im Vergleich zum Original bieten die Augments, spezielle Fertigkeiten, die Ihr nur einmal erhaltet und die an dem Charakter, dem Ihr sie zuweist, ewig haften bleiben. Auto-Potion macht den Anfang. Einmal belegt, vergisst Euer Charakter nicht mehr, in kritischen Momenten einen Heiltrank einzuwerfen. Danach kommen die guten Sachen. Monsterverteidigung halbiert, Magie mal 1,5 und, der Beste, keine Zufallskämpfe mehr! Hier findet Ihr einen fairen und gelungenen Ausgleich für den leicht angezogenen Härtegrad und sogar eine Motivation, das Spiel nach dem ersten Durchgang vielleicht erneut anzufassen. Alle Augments bleiben im folgenden Plus-Spiel erhalten. ?


Neue zusätzliche Episoden zeigen uns einige unbekannte Seiten der Charaktere

Härteste Bosskämpfe, frustrierende Dungeonpassagen, wenig moderner Komfort. Es ist ein tiefes und dunkles Tal, durch das Ihr gehen müsst, aber es wird sich für Euch lohnen. Final Fantasy IV verwechselt einen hohen Schwierigkeitsgrad nie mit stumpfer Brutalität, es schickt Euch auf die Suche nach der richtigen Taktik. Jeden wichtigen Sieg werdet Ihr stolz auskosten, anschließend dem lohnenden Plot weiter folgen und vielleicht dank der Möglichkeit des Plus-Spiels noch eine weitere Runde wagen.?

gameradio.de
?SquareEnix hat glücklicherweise nicht einfach eine 1:1-Portierung des Klassikers abgeliefert, sondern dem Spiel eine wahre Frischzellenkur gegönnt. Und dabei hat man sich wirklich Mühe gegeben: Eine gerenderte Intro-Sequenz bildet den Anfang, die pixligen Sprites wurden durch Polygon-Charaktere ersetzt und auch die Landschaft entsprechend aufgepeppt. Dazu gibt es jetzt auch in einigen Dialogen Sprachausgabe ? diese kann allerdings nicht wirklich überzeugen. Dafür allerdings die Übersetzung, die qualitativ nochmal um einiges besser ist als in den früheren Fassungen.


Bis zu fünf Charaktere können gleichzeitig in den Kampf geschickt werden

Aber auch am Spiel selbst finden sich diverse Veränderungen. So wurde die Geschichte noch weiter ausgebaut, in Rückblenden erfährt man viele Details, die es in den früheren Fassungen nicht gab - das bringt die Zusammenhänge zwischen den Charakteren und Ereignissen weit deutlicher rüber und schafft eine noch dichtere Atmosphäre. Weiterhin wurde ein Augmentation-System eingeführt, welches es ermöglicht, spezielle Abilities an einen Charakter zu koppeln. ? Ein typischer ?Final Fantasy?-Teil, der zudem mit interessanten Charakteren punkten kann. Generell ist das Remake einfach nur gelungen!?

planetds.de
?Nachdem Square Enix mit Final Fantasy III die Messlatte hoch angesetzt hat, haben Sie mit dem IVer noch ein drauf gesetzt. Die liebevoll gestalteten Polygonfiguren versprühen ihren ganz persönlichen Charme und die Videosequenzen sorgen für ihr übriges. Mit diesem Titel kann man so manchen Grafik-Fanatiker zeigen, dass der Nintendo DS doch zu guter 3D-Optik fähig ist. Auch die Umgebungsgrafiken und Waffendesigns können sich sehen lassen. Wenn man betrachtet, was die Entwickler aus der Vorlage gemacht haben, kann man nur sagen: ?Hut ab!? ?


Jeder Charakter verfügt über spezielle eigene Fähigkeiten

Endlich wieder echte Hausmannskost! Wenn so mancher Retro-Gamer schon versucht hat, eine Aura der Arroganz aufzubauen, um sich vor all den Tiersimulationen á la Hamster, Delfine, Wetterfrösche und Co. zu schützen, erscheint nun ein Lichtblick am RPG-Horrizont. ?Final Fantasy IV? ist das, was man von einem Remake erwartet: Man bekommt alte Inhalte auf Hochglanz poliert und wunderschön in Szene gesetzt. Die Story mag zwar ein wenig altbacken und streng linear sein, doch Kenner der Serie, oder diejenigen die es noch werden wollen, können darüber hinweg sehen und bekommen zahlreiche Stunden Spielspaß geboten. Wenn die Entwicklung auf diesem Niveau weiterläuft, können wir nur hoffen, dass sich Square Enix entschließt, auch noch Final Fantasy VI oder sogar Final Fantasy VII auf den DS zu bannen.?

gamecaptain.de
?Die Welt von Final Fantasy IV wirkt erfreulich detailreich und bietet nochmals eine optische Verbesserung zum Vorgänger, gerade auch weil dessen sehr kindlicher Charme nun zwar nicht vollständig, aber zum großen Teil abgeschafft wurde. Spektakuläre Kamerafahrten kündigen oft eine Beschwörung an, wichtige Stellen im Spiel werden stets in etwas verbesserter Ingame-Grafik erzählt, stellenweise auch mit Sprachausgabe. Man kann in der deutschen Version allerdings erwarten, dass die gesprochenen Dialoge nicht lokalisiert werden, wohl aber natürlich sämtliche Texte.

Die musikalische Untermalung präsentiert sich dank Starkomponist Nobuo Uematsu wie immer auf gewohnt hohem Standard, einige der Ur-Midistücke wurden neu aufgelegt, andere Melodien sind neu, fügen sich aber perfekt in die atmosphärische Welt ein. Der unverkennbare Orchestralsoundtrack im aufwendigen Intro rundet das Gesamtbild schließlich ab. Die restlichen Geräusche klingen ebenfalls serientypisch, Veteranen fühlen sich schnell heimisch und willkommen.

Fans feiern die Geschichte in Teil IV seit jeher als eine der tiefgründigsten der Serie und auch im Remake verliert diese nicht an Reiz, sondern wird durch diverse Zwischensequenzen sogar noch verstärkt. Auch die restliche Präsentation holt alles aus dem Handheld heraus und verschlingt den Spieler förmlich für viele Stunden in dieses atmosphärische, nahezu perfekte Universum.?

Features:

  • Wunderschöne 3D-Grafik in einem atemberaubenden handgezeichneten Stil und ausgefeilte Musikarrangements ermöglichen ein vollständiges Eintauchen in die Welt von Final Fantasy IV, so intensiv wie nie zuvor.
  • Das hervorragende Spielprinzip bietet Rundumerneuerung mit Touchscreennutzung, den Einsatz beider Bildschirme, neu arrangierte Bosskämpfe, ein Kartensystem für Dungeons und die neue Möglichkeit für Charaktere, Fähigkeiten von ihren Freunden zu erlernen.
  • Die komplett sprachunterlegten Filmsequenzen mit 3D-Charakteren in höchster Qualität nutzen die Hardware vollkommen aus und setzen für das Genre einen neuen Standard auf dem Nintendo DS.
  • Neue zusätzliche Episoden bereichern das Spielgeschehen mit unbekannten Seiten der Charaktere.
  • Ein Theater-Extramodus ermöglicht das erneute Betrachten bereits bekannter Szenen aus dem Spiel.
  • In einem besonderen neuen Minispiel können eigene Beschwörungen herangezogen und über die Drahtlose Datenübertragung im Kampf gegen Freunde eingesetzt werden!



Kundenbewertungen: 
Perfekte Umsetzung eines Klassikers
5 out of 5 stars.
FF4 war auf dem Super-NES mein erstes Final Fantasy, weshalb ich es mir extra für den DS meines Sohnes gekauft hab.
Die Musik, die Story ... es ist einfach eine perfekte Umsetzung eines Klassikers, die sofort Erinnerung an ein für damalige Zeiten geniales RGP wach gerufen hat.
Nach all der leichten Kost der letzten Jahre hatte ich auch schon vergessen, mit welchen Schwierigkeitsgrad diese Spiele damals gelaufen sind. Kaum Speicherpunkte in Dungeons, keine Autoregenartion außerhalb der Kämpfe oder Auflösung von Schwächungszuständen nach dem Kampf.
Darum ist es vielleicht auch nicht für Anfänger zu empfehlen.

Für alle FF Fans, besonders jene die FF4 bereits im Original geliebt haben, wird auch dieses Spiel berühren.

Tolles Remake, leider nur für Profis
5 out of 5 stars.
Hallo allerseits!
Final Fantasy 4, wo soll man da anfangen. Es war das erste Final Fantasy und auch das erste Rollenspiel das mit einem aktiveren Kampfsystem, einer wendungsreichen ausgeklügelten Story und einem komplexen Gameplay aufwartete.
Jetzt kommt die Retroperle mit aufpolierter Grafik und verbesserter Story daher und kann meiner Meinung nach voll punkten.
Dem Spiel sieht man sein Alter nicht an und es ist super gut spielbar.
Allerdings wurde der happige Schwierigkeitsgrad von damals nochmal passiv angezogen indem Speicherpunkte vor den Endgegnern teilweise weggelassen wurden.
Anfänger sollten sich echt nicht dran wagen es sei denn sie sind immun gegen Frust, aber für Fortgeschrittene ist es ne super Herausforderung und für Profis ist es eine absolute Perle.

Final Fantasy IV - nur ein remake?!
4 out of 5 stars.
Bei diesem Teil der Final Fantasy Reihe, welche auf dem Super Nintendo ihre Erfolgsgeschichte begann, handelt es sich um bereits das zweite Remake des vierten Teils. Neben einer Game Boy Advance Fassung existiert noch eine PS Variante.
Wer nun denkt wieder nur ein blödes Remake von Square Enix um die Goldgrube erneut ohne viel Aufwand auszuschöpfen, irrt sich.

Story
Das Spiel bietet eine tolle, mit sehr vielen Wendungen versehene Story, die nie überladen oder künstlich wirkt. Ihr schlüpft zunächst in die Rolle von Cecil, einem Dunkelritter und zugleich Protagonisten des Spiels, der solangsam die fragwürdigen Aufträge seines Königs anzweifelt. So werdet ihr in ein Dorf geschickt und sollt dort einen Ring überbringen, jener entfacht ein Feuer und das Dorf wird zerstört. Cecil beginnt nun immer mehr an sich und seinen Taten zu zweifeln...
In FF IV hat jeder der 12 spielbaren Charaktere seine eigenen Beweggründe gepaart mit einer tragischen Story.
An Dieser Stelle möchte ich nicht zu viel vorweg nehmen was die Story betrifft.

Grafik
Die Grafik ist eine echte Bombe für DS Verhältnisse (hier Vergleiche mit PSP Spielen anzustellen, wäre so als würde man Äpfel mit Birnen vergleichen), die Fähigkeiten der Charaktere sind effektvoll in Szene gesetzt besonders, die Beschwörungen. Kurze Erklärung hierzu wer FF nicht kennt, Rydia ein weitere Charakter, kann mächtige Wesen beschwören, die einen bombastischen Angriff entfachen - ein echter Hingucker.
Sämtliche Umgebungen sind detailliert und mit Liebe zum Detail dargestellt. Die Oberweltkarte ist eher schlichter gehalten. Die Dungeons sind allesamt sehr schön dargestellt. Hier kommt auch der erste Kritikpunkt, die Charaktere sind sehr Comic-haft dargestellt, das sorgt ab und an mal für einen seltsamen Blick, wenn die doch recht ernste Story mit recht traurigen Dialogen erzählt wird und das Comic-Pixel-Männchen die Lippen bewegt.

Musik/Soundeffekte
Es finden sich sehr viele Remakes von FF Musikstücken, die neu arrangiert wurden und sich allesamt top anhören. Die wichtigen Zwischensequenzen werden mit einer soliden englischen Synchro wiedergegeben, natürlich mit deutschen Untertiteln

Gameplay
So nun zum wichtigsten in einem Rollenspiel das Gameplay, wer typisches rundenbasiertes Gemetzel erwartet, irrt. FF IV bietet das s.g. ATB System (Active Time Battle), das heißt ihr bewegt euren Charakter in einem Dungeon oder auf der Weltkarte und zufällig taucht ein Gegner auf (randomencounter), der Kampf beginnt, jeder eurer maximal 5 Charaktere, hat einen Balken, dieser füllt sich dann könnt ihr angreifen, zauber wirken, items benutzen, fähigkeiten benutzen. Für euren Gegner gilt das gleiche. Ihr habt eine vielzahl von Zauber zur Auswahl, aber keine Angst, die Übersicht verliert man nicht, man wird langsam an das Kampfsystem herangeführt und die Story ist so, das man maximal 5 Charaktere in seiner Gruppe hat, man kann die Charaktere nicht freiwählen.
Hier ein weiterer Kritikpunkt es gibt keinerlei Rätsel in Dungeons, ihr grast diese ab, ea gibt wenige Geheimpassagen, geht zum Endboss und haut den um.

Schwierigkeitsgrad
Heftig, wer keine Lust hat mal die ein oder andere Std. damit zu verbringen seine Charaktere aufzuleveln, hat keine Chance die Endgegner zu besiegen. Denn die Boss-Kämpfe sind recht happig, man braucht hier ein entsprechendes Level um nicht mit 2 Attacken vom Feld geweht zu werden und eine Taktik. Beispielsweise gibt es einen Gegner der seine Augenfarbe ändert, und je nachdem wie seine Augen aussehen könnt ihr ihn nur mit Zaubern oder normalen Angriffen schaden. Der Random-Encounter ist recht hoch, aber keineswegs störend.
Speichern könnt ihr nur auf der Weltkarte oder an Speicherpunkten. Es gibt eine Schnellspeicherfunktion, allerdings müsst ihr wenn ihr diese benutzt das Spiel beenden und könnt nur den Spielstand mit der Schnellspeicherfunktion laden

Umfang
Lässt man sich Zeit hat man ca. 40Stunden Spielzeit. Der wiederspielwert ist moderat, so hat man als Aufgabe etwa eine Monsterdatenbank zu vervollständigen. Schafft man das Spiel, kann man beispielsweise die Daten jener auf einen neuen Spielstand übertragen. Einen 2 Spielermodus gibt es, allerdings habt ihr hier eine Kreatur, erinnert stark an ein PKMN, die ihr trainieren könnt, deren Aussehen ihr verändern könnt und sie dann gegen einen Freund kämpfen lassen kann..ein nettes Extra aber nicht mehr. In der Produkbeschreibung steht es gäbe massig Nebenaufgaben - das stimmt nicht, gegen Ende des Spiels gibt es einige Nebenaufgaben die sich auch in einer Hand abzählen lassen...ein paar zusätzliche Beschwörungen und Ausrüstungsgegenstände. Minispiele sind auch vorhanden, aber nicht erwähnenswert.

Fazit
Tolle und packende Story mit glaubwürdigen Charakteren, von denen jeder eine gewissen Tragik mit sich bringt, versetzt mit schöner Grafik, schöner Musik und einem fordernden Schwierigkeitsgrad. Wenn auch einige Textpassagen recht lang sind, aber nie langweilig werden. Finger weg, für alle die keine Geduld haben in Spielen, das ein oder andere Ableben bleibt keinem verwehrt. Die Menüs sind alle übersichtlich und logisch gestaltet. 4 von 5 Sterne.

Für Profis ein Hit, Anfänger Finger weg!!
4 out of 5 stars.
Eigentlich haben meine Vorredner schon alles genau beschrieben, dem kann ich mich voll und ganz anschließen. Auf den SCHWIERIGKEITSGRAD möchte ich aber noch mal genauer eingehen, damit hier keine Missverständnisse aufkommen. Anders als bei manch anderem schweren Rollenspiel, wo nach einiger Zeit und Übung auch Anfänger klar kommen, ist dieses Spiel wirklich nur was für PROFIS/erfahrende FF Zocker (der ersten Stunde).

Nach einer kurzen Schonfrist steigt der Schwierigkeitsgrad extrem schnell und steil an und anders als z.B. bei FF VII oder anderen neueren Teilen, wo man ab Mitte des Spiels durch enstprechend gute Summons, erlernte Feindtechniken, etc. und schlichtweg dem mit steigendem Level hohen Schadensoutput mit normalen Gegnern (und leider auch den meisten Bossen) kaum noch Probleme hat, kann es in FF IV DS passieren, dass man im letzten Drittel des Spiels von einem (hochlevligen) Standard-Mob aufgerieben wird! Es ist enormes Verständnis der Feindschwächen UND Stärken gefragt, so gut wie jeder Gegner ist im weiteren Spielverlauf gegen mindestens die Hälfte aller Schadensarten resistent oder immun, Zauber und Attacken der (fünfköpfigen) Party müssen z.T. PERFEKT aufeinander abgestimmt sein um kurze Zeitfenster (ATB/Echtzeitkampfsystem) zu nutzen in denen der Gegner verwundbar ist oder in einem Zustand, in dem Auren/Buffs ausgehebelt werden können, etc.
Dass in manchen Tests die ständigen Zufallskämpfe bemängelt wurden, kann ich (im Gesamtkontext) nur bedingt nachvollziehen. Man MUSS(!!) schlichtweg permanent aufleveln um ab der Mitte des Spiels (oder früher..) gegen die meisten Bosse auch nur den Hauch einer Chance zu haben.
Aber GENAU DAS macht dieses Spiel aus: Leveln, Items suchen und finden, TAKTISCHE Kämpfe, und ein Glücksgefühl wenn man mal wieder einen Boss geknackt hat(diese droppen auch durchaus mal brauchbares Material).

Ich möchte euch also nicht den Spaß verderben, wiegesagt; für Profis und Kenner ist das Spiel eine wahre Perle und bestätigt mal wieder etwas, was ich noch vor nicht allzu langer Zeit nie gedacht hätte: Für jungebliebene Altzocker, Retrofans (Wii Downloads) und Japano-Rollenspiel-Fans sind Nintendos Konsolen momentan erste Wahl!


Oldschool
4 out of 5 stars.
Hallo allerseits.

Also ich bin seit Teil 7 der Serie ein Fan der Final-Fantasy Serie. So wird es den meisten gehen, denn nur seltene, wirklich ältere Semester werden mit den davorgehenden Teilen vertraut sein. Da ich die "aktuellen" FF-Teile alle gespielt habe, war es nur eine Frage der Zeit, auch die Remakes für Nintendo DS anzuspielen.

Nach dem (meiner Meinung nach) nicht sonderlich spannenden FF3-Ableger, hab ich mich nun dem vierten Teil zugewandt und muss sagen: Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis.

Da, wie schon erwähnt, die meisten (wie auch ich) erst seit den "neueren" Teilen dabei sind, ist es anfangs eine ziemliche Ungewöhnung. Denn FF4 ist irgendwie "Oldschool", jedoch im rein positiven Sinne.

Eine bombastische Story und ausgeklügelte Charaktere darf man von FF4 nicht erwarten. Was bei diesem Ableger im Vordergrund steht, ist das "alte" rundenbasierte Kampfsystem. Und genau dieses hält einen an der Stange.

Die Story find ich sehr klischeehaft und "kitschig", was jedoch kein Nachteil ist.....ist eben Geschmackssache. Man muss ja auch bedenken, dass dieses Spiel doch schon 17 Jahre auf den Buckel hat.

Je weiter man der Geschichte folgt, desto mehr Begleiter scharren sich um einen und die Kämpfe werden anspruchsvoller. Gerade am Anfang tat ich mich schwer weiterzuzocken, da der Anfang story und kampf-technisch ziemlich mager ist. Doch ab dem Zeitpunkt, wo man zu viert herumtorkelt wird das Spiel anspruchsvoll......für manchen vielleicht ZU anspruchsvoll.

Einfach der Story zu folgen ist nicht sonderlich klug, da man schnell viel zu starke Gegner begegnet, deswegen ist es notwendig durch die Gegend zu stacksen und warten bis eines der zufälligen Kämpfe beginnt. Dies "könnte" für den einen oder anderen ärgerlich sein. Ich finde dies nicht so, denn genau die Kämpfe machen den Reiz des Spiels aus.

Warum aber trotzdem NUR 4 Sterne?! An der Grafik kann es nicht liegen, die finde ich "passend" (= gut). Sound ist auch toll (Sprachausgabe ist teilweise enthalten).

Was mich richtig gestörrt hat ist, dass einem die Mitstreiter ohne Vorwahnung wieder "weggenommen" werden.

Ausserdem vermisse ich ein bisschen die "Freiheit" meinen Charakter zu gestalten, wie z.b. bei Teil 3. Man ist (bis auf eine Storywendung) auf eine Klasse beschränkt. Also nix mit Berufwechsel.

Am Anfang rennt man auch mit einem Kämpfer und zwei mageren Magiern herum, welches ziemlich störend ist, da die zwei Mageir net viel ausrichten und damit die Kämpfe ziemlich in die Länge gezogen werden.


FAZIT: Final Fantasy 4 ist auf alle Fälle ein Empfehlung wert. Die 4 Sterne sprechen dafür! Wer Rollenspiele (insbesondere FF) mag, sollte auf diesen Titel nicht verzichten.






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