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Home > Video Games > Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

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Kurzbeschreibung: 
VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion
Die rote Macht ist zurück
EA reist sieben Jahre in der Zeit zurück, um die beliebteste Serie in der berühmten Command & Conquer-Reihe zurückzubringen. Alarmstufe Rot 3 beschreitet mit einer kompletten Kooperations-Kampagne neue Wege im Echtzeitstrategie-Genre und bringt den für die Reihe einzigartigen schrägen Stil und das actionreiche Gameplay auf den PC.


Gewohnter Stil im ?Alarmstufe Rot?-Universum: farbenprächtige Grafik und wahnwitzige Waffen

Nach Jahren des Kampfes ist der Sieg für die Alliierten endlich greifbar. Die Sowjets, die sich hinter den Kremel-Mauern verschanzt haben, entschließen sich zu einem letzten Akt der Verzweiflung ? der Verwendung einer experimentellen Zeitmaschine. Die Mission: In der Zeit zurückreisen, um Albert Einstein auszuschalten, bevor er die Technologien entwickeln kann, die die Alliierten zum endgültigen Sieg führt.

Doch die Mission misslingt und es entsteht eine neue Wirklichkeit ... eine Wirklichkeit, in der die Technologie einer völlig anderen Entwicklung folgt und eine neue Supermacht die Weltbühne betritt. Eine Wirklichkeit, in der der 3. Weltkrieg tobt. Das Reich der aufgehenden Sonne hat sich im Osten erhoben und der Sowjetunion und den Alliierten des 3. Weltkrieg aufgezwungen. Die Armeen der drei Kriegsparteiensetzen Teslaspulen, schwer bewaffnete Luftschiffe, Teleportationsgeräte, Kriegsbären, Delfine, schwimmende Inselfestungen, Transformationspanzer und andere wahnwitzige Waffen und Technologien ein.


Das Reich der aufgehenden Sonne tritt mit Formwandlern und fernöstlicher Kampfkunst an

In Alarmstufe Rot 3 werden alle drei Fraktionen ihre eigens erstellten, durch Story vorangetriebenen Kampagnen haben, die auch kooperative Missionen enthalten, bei denen es darum geht, mit einem Alliierten Angriffe zu koordinieren und Strategien zu entwickeln. Triff dich online mit einem Freund, um das komplette Spiel gemeinsam zu erleben oder wähle aus einer Gruppe von KI-Kommandeuren, von denen jeder seinen individuellen Spielstil und seine eigene Persönlichkeit hat.

Während die meisten Echtzeitstrategie-Spiele (RTS) Seeschlachten nur am Rande behandeln, ist sich Alarmstufe Rot 3 nicht zu schade dafür, sich die Füße nass zu machen. Die Ozeane beherbergen nun notwendige Ressourcen und viele Einheiten und Gebäuden sind schwimmfähig. Spieler, die die Ozeane nicht beherrschen, werden feststellen, dass die Welt ohne sie deutlich schwerer zu erobern ist.


Gebäude können nun erstmals auch auf dem Wasser errichtet werden

Die Rückkehr
Nach sieben Jahren kehrt die populärste Serie in EAs über 25 millionmal verkaufter Command & Conquer-Reihe mit all ihrer Macht zurück. Alarmstufe Rot 3 bringt alles zurück, was Fans an der Serie liebten ? den Humor, die Handlung im Stil von Popcornkino und das schnelle, action-orientierte Gameplay. Dazu wird das Genre durch den vollständig kooperativen, story-lastigen Kampagnen-Modus und einer verstärkten Betonung auf Seeschlachten bereichert.

Kooperation
Jede Mission ist von Beginn an unter Berücksichtigung von kooperativem Gameplay entwickelt worden. Bündele deine Kräfte online mit Freunden und entwickle mit ihnen Strategien ? oder wähle aus neun KI-Kommandeuren, drei für jede Fraktion, von denen alle ihre eigene Persönlichkeit und ihren eigenen Spielstil haben, die sich je nach Situation als nützlich erweisen können.


Seegefechte sind zum ersten Mal genauso wichtig wie Kämpfe auf dem Land und in der Luft

Beherrsche die Ozeane und erobere die Welt
Erlebe zum ersten Mal in der Serie Gameplay, bei dem Gefechte zur See genauso wichtig sind, wie an Land und in der Luft zu dominieren. Erlange strategische Vorteile durch Kontrolle der Ressourcen auf See und starte dreigleisige Angriffe aus allen Richtungen.

Eine neue Bedrohung aus dem Osten
Das Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Terror mit Einheiten, deren Design beeinflusst ist von einer Mischung aus Science-Fiction, Fernöstlicher Kampfkunst und Roboterkultur. Die futuristischen Einheiten des Reichs können sich in andere Formen verwandeln und sind auf Seeschlachten spezialisiert.


Ganz in bester Command & Conquer-Tradition: die effektvolle Optik der Gefechte

Starbesetzung
Die Videosequenzen, das Markenzeichen von Command & Conquer, kehren in HD mit über 60 Minuten Länge und der größten Besetzung in der Geschichte der Command & Conquer-Reihe zurück. Im Spiel gibt es gepanzerte Kriegsbären, Sonar-Delphine, Tesla-Trooper, Tollwütige Kampfhunde, Mann-Kanonen ? und Tanya. Zweifelt noch jemand daran, dass Alarmstufe Rot zurück ist?

Das ?Alarmstufe Rot?-Universum
Nach dem Erfolg von "Der Tiberiumkonflikt" war klar, dass eine Fortsetzung des Command & Conquer Universums kommen musste. Bereits 1996 erschien daher "Alarmstufe Rot", bei welchem die Story zwar in einem völlig anderen Universum spielte, das aber dennoch unter dem Franchise "Command & Conquer" verkauft wurde. Das Szenario von Alarmstufe Rot stellt eine Art alternativen 2. Weltkrieg dar, bei welchem die Sowjetmächte Europa überfallen.


Sowjetische Einheiten beim Angriff auf einen gegnerischen Stützpunkt

Gleichzeitig kamen jedoch auch zahlreiche erfundene Technologien zum Einsatz. Neben einer höheren Auflösung und grafisch schöner gestelteten Menüs kamen zu den Graslandschaften noch Schneelandschaften. Komplett neue Einheiten und Gebäude wie die Tesla-Spule erreichten schnell Kult-Status und mit dem Geplänkel-Modus wurde der Mehrspieler-Modus für Einzelspieler gegen eine entsprechende KI interessant. Auch taktische Superwaffen für beide Seiten fanden Einzug in das Spiel.

Selbstverständlich sorgten die Zwischensequenzen und die Musik wieder für eine grandiose Atmosphäre und das rockige Musikstück "Hellmarch" wurde schnell zum beliebtesten Titel in der C&C-Geschichte und wird teilweise sogar heute noch bei amerikanischen Radiosendern gespielt. Auch dieser C&C-Teil war wieder ein durchschlagender Erfolg und verkaufte sich weltweit millionenfach.


Im malerisch verschneiten Städtchen tobt eine heftige Schlacht

Alarmstufe Rot war der einzige Teil der gesamten C&C-Serie, der mit "Gegenangriff" und "Vergeltungsschlag" gleich zwei Erweiterungspacks bekam, beide im Jahre 1997. Wie schon das AddOn für Tiberiumkonflikt boten die beiden Erweiterung keine neue Kampagne im eigentlichen Sinne, sondern lediglich mehrere auswählbare Missionen ohne Videos, aber mit neuer Musik. Während "Gegenangriff" keine gänzlich neuen Einheiten bot, sondern auf Mehrspieler-Karten setzte, kam "Vergeltungsschlag" mit vielen Neuerungen, wie z.B. neuen Einheiten, auf den Markt. Diese wurden schnell sehr beliebt und so konnten viele der Neuerungen in "Alarmstufe Rot 2" ihr Comeback feiern.

Ingame
?Auch technisch hat das Spiel einiges zu bieten: Besonders das Wasser ist sehr gut animiert und wirkt sehr realistisch. Das recht bunte Design der Gebäude und Einheiten steht in der Tradition der Alarmstufe Rot Reihe, wirkt jedoch nicht störend. Wichtig auch für Veteranen der Reihe: das typische Command & Conquer Flair bleibt erhalten. Das Spiel kann auch ein gewisses Maß an Selbstironie nicht verbergen. Es wird bewusst mit einigen Vorurteilen gespielt, was das Spiel zusätzlich unterhaltsam macht.?

Eurogamer
?Selbst als gestandener Warcraft 3-Veteran bin ich von den taktischen Möglichkeiten überwältigt. Während andere Titel wie Worldshift oder World in Conflict ganz bewusst mehr auf Action setzen, holt Alarmstufe Rot 3 die große Taktik-Keule heraus. Bis man die ganzen Spezialfähigkeiten, alternativen Angriffs-Modi und Spezialattacken erst einmal im Griff hat, vergehen viele Stunden. Danach bietet sich aber ein prächtiges Menü voller einmaliger Angriffs-Rezepte, die Euch auch nach der zehnten Wiederholung noch vorzüglich schmecken.?

Features:

  • In der Gruppe macht es mehr Spaß - Kämpfen Sie sich alleine durch drei Kampagnen oder schließen Sie sich speziellen Koop-Missionen mit Ihren Freunden oder einem der neun Ingame-Commander zusammen.
  • Mit Stars gespickte Story - Was wäre Command & Conquer ohne packende Filmsequenzen? Dieses Mal enthält das Spiel über 60 Minuten Video in HD. Die Geschichte wird von der größten Besetzung erzählt, die es je in einem Command & Conquer-Spiel gab.
  • Kämpfen Sie zu Lande, im Wasser und in der Luft - Erstmals in der Geschichte von Command & Conquer sind Seeschlachten ebenso wichtig wie Bodenoffensiven und Luftschlachten. Verschaffen Sie sich einen strategischen Vorteil, indem Sie Ressourcen im Wasser kontrollieren und dreistufige Angriffe aus allen Richtungen unternehmen.
  • Eine neue Gefahr aus dem Osten - Das tödliche Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Albtraum. Das Äußere der Einheiten kombiniert Elemente aus Anime-Comics, Sciencefiction-Erzählungen, dem Kampfsport und der Robotik. Die futuristischen Einheiten der Japaner können ihre Gestalt verändern und sind auf den Seekrieg spezialisiert.
  • An die Geschütze! - Bewaffnete Kriegsbären und PSI-Einheiten ergänzen das Alarmstufe Rot-Arsenal. Außerdem stehen Ihnen natürliche Überschalldelfine, Tesla-Trooper, Kampfhunde, die allseits beliebte Tanya und viele weitere Einheiten zur Verfügung.

Voraussetzungen
Minimum: Windows XP / Vista; 2,0 GHz Prozessor (2,2 GHz unter Windows Vista); 1 GB RAM; 6 GB Festplattenspeicher; DVD-ROM-Laufwerk; GeForce 6800 / ATI X1800 oder höher



Kundenbewertungen: 
gutes Spiel durch Kopierschutzmaßnahmen verschenkt
1 out of 5 stars.
An dem Spiel selbst ist nicht viel auszusetzen, jedoch lässt die technische Umsetzung bezüglich des Kopierschutzes zu wünschen übrig. So eine Gängelung mache ich nicht mehr mit.
Solange der Publisher mit diesen Maßnahmen versucht das Kopieren zu verhindern, werde ich die Spiele nicht kaufen, weil ich mit dem zu installierenden Overhead (Securom) nicht einverstanden bin.

Mein Fazit: Gutes Spiel + Gängelung des Kunden = keine Kaufempfehlung.

REzie bezieht sich auf das Spiel, nicht auf den Kopierschutz
2 out of 5 stars.
...und das spiel gefällt mir nicht.

Grund: Das Spiel ist mir zu wuselig. Selbst von den Überlegensten Einheiten kann man sehr schell sehr viele produzieren, und diese dann ebensoschnell verschrotten. Ich behaupte einfach mal, das im Vergleich zu C&C Generals etwa 5 mal soviele Einheiten auf dem Schlachtfeld sind, und die Gefechte mindesens 2mal schneller ablaufen. Auch die Resurcenbeschaffung ist sehr viel einfacher geworden.

Daraus ergben sie einerseits riesiege Materialschlachten (das wird wohl gemeint sein mit "schnellen Gameplay") aber irgendwie fehlt mir da die emotionale Verbundenheit mit den Einheiten.

Dazu kommt noch nerfiges Micromanagement... jede Einheit verfügt über einen zweiten Feuermodus, der manuel Antiviert werden kann - und der ziemlich drastische Folgen hat. Die Idee dahinter ist klar: Von Spieler überwachte Einheiten richten mehr Schaden an also solche die auf "Autopilot" laufen.

Hört sich nett an, ist für mich aber einfach total uninterresant.

Das gleiche wie immer nur schlechter...
2 out of 5 stars.
Ich fang mal an,
als ich mir das Spiel vor ca.3 Wochen gekauft hatte dachte ich mir, wie bei jedem C&C Teil, das der bestimmt Grafisch und Spielerrisch auf dem Höchsten stand sei (Bspl.C&C Red Alert 2)jedoch entäuschte mich das Spiel recht heftig :
1.Die Grafik ist nich schlecht aber im Gegensatz zum vorgänger nichts, der war damals für mich echt was neues.
2.Spaß am Spiel : Es war um einiges Schlechter als C&C2 da die Einheiten schneller Sterben und diese einem auch mal öfter die Laune am Spielen verderben (Früher war z.B. Tanja viieel Stärker, als ich mir eine gebaut hatte und die nach 2 sec tot war hatte ich mir auch nur gedacht, wozu sone dumme einheit für 2000 wenn ich nen apo-panzer haben kann...).
Also ich finde in diesem Teil sind die Einheiten recht unausgeglichen.
3.Sound : Der is gut ,wie bei jedem C&C.

4.Fazit : Hab das Spiel 3 Wochen gehabt und vor wenigen Tagen wieder verkauft.Das Spiel bringt nichts Neues und bringt Bekanntes schlechter daher.Die Story bringt mir bis auf die Frauen in den Scenes auch nich wirklich spaß.Ich hätte mir gewünscht dasses villeicht auch mal was neues gibt.

Gutes Spiel aber keine würdiger CNC Nachfolger
3 out of 5 stars.
Von einem Nachfolger eines CnC Teils wird sehr viel erwartet, und an die alten Spiele wird kein Nachfolger mehr rankommen, insofern man Westwood nicht von den Toten auferstehen lässt und den alle spielerherstellenden-Betriebe aufkaufenden EA-Konzern etwas bändigt. Das Spiel ist nett gemacht die Grafik ist gut, die Story auch.
Negativ fällt natürlich freund Kopierschutz SecuROM-DRM auf den auch vor jedem Start nochmal fleißig nach Hause telefonieren muss und es von EA kommt. Während ich von Zeit zu Zeit gerne auch nochmal die ältesten CnC Teile installieren und den Mulitplayermodus spiele, fängt hier den Multiplayermodus schnell an langweilig zu werden.
Als CnC sollte man es trotzdem probieren.

Deregistrierung möglich! Die Panik hat ein Ende!
5 out of 5 stars.
Hi,

ich wollte den ganzen negativen Kritiken mal ein bisschen entgegenwirken, denn:

Seit dem 5. Patch von AR3 ist es ohne weiteres möglich, das Spiel auf einem Rechner zu derigistrieren. Das heißt ihr könnt das Spiel so oft wie ihr wollt auf verschiedenen Rechnern installieren und deinstallieren, aber nie mehr wie auf 5 Rechnern gleichzeitig. Ich hoffe damit ist die Panik im großen und ganzen gestoppt. Klar, das Spiel hat noch immer den schrecklichen Secu Rom Kopierschutz, aber laut EA wird der Rechner natürlich nicht ausgespäht.

Außerdem: Dass es schon 6 Patches für das Spiel gibt ist positiv zu sehen. Aufgetretene Bugs im Spiel werden schnell beseitigt.

(Trotzdem ist das Spiel nicht so gut wie AR2 :-) )




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