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Race Driver GRID
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Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. |
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | Beschreibung Kurzinfo VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion Erscheinungstermin bereits erschienen System Xbox 360 Genre Rennspiel Ausgabe deutsche Version USK 6 Version Vollversion |  |  | | It?s all about the race Race Driver: GRID, das neueste Racing-Erlebnis der Codemasters Studios, wird ab Mitte 2008 die Pole Position unter den Rennspielen einnehmen. Race Driver: GRID fängt die gesamte Dramatik des Motorsports von den spektakulärsten und wichtigsten Rennstrecken dieser Welt ein. Erhältlich auf PC, PlayStation3, Xbox 360 und Nintendo DS. |
 Erlebe aufregende Straßenrennen in lebendigen und atmenden Städten | Race Driver: GRID wird, als neuestes Racing-Erlebnis der Codemasters Studios, Macher von Colin McRae:DiRT? und der Race Driver-Serie, ab Mitte 2008 die Pole Position unter den Rennspielen einnehmen. Besonderes Merkmal: Konzentration auf das Wesentliche, darauf dass die Spieler jeden Augenblick des Renngeschehens genießen können, von den fieberhaften Sekunden vor dem Start bis zur erlösenden Zielflagge. |
| In Race Driver: GRID fordern sensationell detailgetreu gestaltete Rennstrecken auf drei Kontinenten und eine beispiellose Vielzahl packender Wettbewerbe das ganze Können des Spielers. Hinter dem Steuer der begehrtesten Rennboliden zählt in den Wettbewerben auf offiziell lizenzierten Rennstrecken nur der Kampf um einen Platz auf dem Podium ? doch damit ist der Adrenalinschub noch lange nicht vorbei, denn anschließend verlangen herausfordernde Straßen- und Stadtrennen nach äußerster Konzentration. |
 Fahre spektakuläre Driftrennen in Asien |
Features:- GRID bietet über 40 der spektakulärsten Rennwagen, die je gebaut worden sind
- GRID hat die ausgefeilteste KI ? sie bringt den Spieler bis ans Limit und beschert ihm die engsten und aggressivsten Rennen, die er je gefahren ist
- GRID ist das beste Rennspiel: Klassische Rennkurse mit riesigen Zuschauermengen und spektakuläre Driftrennen in Asien sind Teil einer ebenso atemberaubenden wie vielfältigen Rennwelt
- GRID verfügt über ein revolutionäres Schadensmodell: Nie waren die Schäden an Rennwagen und Umgebung nach Kollisionen derart realistisch
- GRID wartet mit der umfangreichsten Replay-Funktion auf. Sie lässt den Spieler die größten Momente des Rennens noch einmal erleben!
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 Zeige Dein Können auf sensationell detailgetreu gestalteten Rennstrecken | Pressestimmen:?Das wird das Rennspiel des Jahres? (PC Games 04/2008 (Feb 2008) (Titelseite) ) ?Genial. Bei dieser Packung verzeihe ich jede Änderung an der Rennspielserie: Grid fährt sich hervorragend, protzt mit einem luxuriösen Fuhrpark und sieht fantastisch aus.? (Gamepro 04/2008 (März 2008) (S.45) )
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| Kundenbewertungen: | |
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| Pflichtkauf für jeden Motorsportfreund | |
|  | Grid briliert in vielen Disziplinen - die Grafik, die Geräuschkulisse, die Zugänglichkeit. Das Paradestück ist und bleibt die künstliche Intelligenz der Kontrahenten. Selten agierten Computergegner so gerissen, irrational, berechnend und professionel - viel Herzblut muß augenscheinlich in die Entwicklung geflossen sein, um dem Motorsport-Fan die Illusion des perfekten Renntages in nur 3 Runden auf dem Schirm bieten zu können. Kaum eine Sekunde vergeht in der man als Fahrer nicht gefordert und zu höchster Konzentration angehalten wird - Gottlob muß man das nur wenige Runden durchhalten.
Grid wird oft als Arcade-Racer betitelt - in meinen Augen zu unrecht. Natürlich fehlen viele Details, die die GT Reihe oder Forza 2 ausmachen: eine highspeed Runde auf dem Circuit de la Sarthe fühlt sich bei Grid zu weich und glatt an. Manche werden auch die riesige Fahrzeugauswahl oder die umfangreichen tuning und setup Optionen vermissen.
Die Kehrseite ist allerdings, daß die Fahrzeuge (und Strecken) so gewählt sind, daß sie genügend Abwechslung bieten. Man hat nicht die Option, Fahrzeugeigenheiten "wegzutunen" bis sich ein Bolide fährt wie der andere. Man muß mit dem zurecht kommen, was man vor die Nase gesetzt bekommt. Und wenn man ein oder zwei Zehntel auf der Strecke liegen läßt, dann liegt es mit Sicherheit nicht an der Reifenwahl sondern am Können des Fahrers. Wenn das kein Ansporn ist seine Rundenzeiten zu verbessern!
Wenn man auf Fahrhilfen, speziell auf die Traktionskontrolle, verzichtet, und den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt - dann zeigt Grid seine Zähne und läßt durchscheinen, daß Codemasters etwas von Rennsimulationen versteht.
Gerade wenn man ein großer Fan von Forza 2 (oder der GT Reihe) ist, sollte man Grid unbedingt eine Chance geben. Zur Entspannung und für den schieren FUN Grid - für die Sammel-, "Schraub"- und Autobegeisterung Forza 2.
| |  | Also ich bin überhaupt kein eingefleischter Autorennenfan aber das Game GRID bietet so ziemlich alles was Fun macht. Ich habe mir vorher sehr viele Rezensionen durch gelesen und war mir nicht mehr so sicher aber ich bereue den Kauf nicht. Ich war so gefesselt das ich die ersten 18 Rennen hintereinander weg gezockt habe. Manche haben geschrieben wie unfair das Game ist, diese Meinung kann ich überhaupt nicht teilen. Klar drängelt die KI gern mal aber das macht doch gerade Spaß. Genauso nörgelte jemand rum das Autoteile (nach diversen Chrashs) auf der Piste liegen, gerade das finde ich super Realistisch und trägt zu schnellen Positionswechseln bei. Das Schadensmodell ist sehr gut gelungen auch wenn ich es unlogisch finde das das Licht noch an ist selbst wenn ich einen erheblichen Frontschaden habe aber das ist nur eine Kleinigkeit. Der online Modus macht soviel Spass (mit Freunden) das ich schon Tränen gelacht habe. Die Steuerung geht super von der Hand und alle Wagen fahren sich unterschiedlich. Strecken sind auch sehr abwechslungsreich und die Grafik kann sich echt sehen lassen, ob die Wagen oder die Strecken. Klar gibt es im Onlinemodus viele (vor allem Engländer und Amis) die nicht das Rennen schaffen wollen sondern Crashs verursachen. Aber in welchen Game gibt es diese Leute nicht?1^^ Kann jedem (vor allem der online viele Freunde hat) sehr Empfehlen. Spaß pur. Genauso erwähnte jemand das die KI zu viele Fehler macht..... 1. das passiert nicht oft 2. ist doch super wenn die KI nicht immer wie auf Gleisen fährt somit fair und realistisch Derzeit habe ich nur NfSPS, DIRT, PGR4 und Forza 2 gespielt aber keines dieser Games macht auch nur annähernd soviel Spaß wie GRID!!! Der SP Modus dauert auch sehr lang, bietet Abwechslung, Sponsoren kann man selber aussuchen zwecks Geld verdienen und später kann man einen Teamkollegen einstellen der mit einen zusammenfährt und den Rücken freihält!!!! TOP von CODEMASTERS Enthalten sind Tourenwagenrennen, 24 std Le Mans, Destruction Rennen,(ähnlich Destruction Derby), Muscle Car Rennen, Drift Rennen, und wie bei NfS die japanischen Bergab und Bergaufrennen - sehr eng und gut Kurvenreich!!! ^^ Autos kann man nicht tunen aber farblich gestalten, finde ich aber gut so da jedes Rennen somit fair ist und keiner einen besseren oder schlechteren Wagen fährt!! Hoffe das war hilfreich für die die es sich noch überlegen dieses Game zu kaufen!!!
Mfg Adam
| | Referenz im Arcade-Racing | |
|  | RaceDriver: Grid - ein Spiel, welches auf Anhieb Spaß macht. Und das besondere, diese Motivation bleibt erhalten. Ich war anfangs skeptisch zu Grid, zumal ich alle Simulationsvorgänger ausgiebig auf dem PC gespielt habe. Doch GRID ist anders.
GRID geht klar in die Richtung Arcade-Racer, welcher aber durch simple Einstellung auch etwas simulationslastiger werden kann. Also ein Schaf im Wolfspelz. Doch was bietet Grid was es so einzigartig macht? Grafisch ist es auf dem Stand der Technik, ohne Frage. Tolle Effekte und ein enormer Detailgrad. Jeder Rempler macht eine individuelle Delle ins Gefährt, und viele Shadereffekte erfreuen das Auge. Damit es nicht so trist aussieht wurden noch hübsche PostProcessing-Effekte aufgelegt wie man es bereits von Colin McRae DiRT kennt (ebenfalls von Codemasters).
Der Sound klingt knackig und actionreich - und da sind wir beim nächsten Punkt. Denn GRID spielt sich wie ein guter Actionfilm. Rasante Effekte, schnelle Schnitte (durch Direkt-Wiederholung) und atemberaubende Action. Das gesamte Spielgefühl ist hier absolut hervorragend. Auch weitaus besser als Need For Speed: Pro Street und Co. Wenn man in vielen Rennspielen einen Fehler macht, ist oft das ganze Rennen verloren. So nicht in GRID, denn es verzeiht Fehler auf alt bekannte weise. Nämlich auf die bekannte "Prince of Percia"-Methode. Im Detail bedeutet das, das insofern ein Unfall oder ein Fahrfehler geschieht, man sofort die Direkt-Wiederholung einschalten kann und somit in die letzten Sekunden des Geschehens eingreifen kann. Eine super Funktion, die so einzigartig ist.
Ein absolutes Must-Have für Freunde von Rennspielen.
| | Next Gen Racing der Sonderklasse! | |
|  | Ganz klar, Grid ist das beste Straßen-Rennspiel bis dato - warum?
- die Steuerung ist gegenüber der Demo enorm verbessert worden
- selbst PGR 4 kann mit dem mittlerweile genialen Lenkverhalten einpacken
- die Simulations-Rennen in Forza 2 sind vor allem was für Mechatroniker
- die Grafik ist über alle Plattformen hinaus die Beste, nur DIRT ist noch schöner
- die Rückspulfunktion ist eine echte Innovation im digitalen Rennsport
- das umfangreiche Schadensmodell rockt sowieso alles weg
- mehr Abwechselung in den verschiedenen Rennmodi hat es bisher nicht gegeben
- die nahezu echte Renn-Atmosphäre ist allgegenwärtig
- die Karriere und die Live-Rennen bieten eine extrem hohe Spannung und Motivation
Fazit: Grid ist in fast allen Belangen die neue Benchmark für Straßenrennspiele.
| |  | Das ist mit Abstand die beste Renn-Simulation die ich seit langem gefahren bin! Super Grafik und detailgetreue Strecken. Das ganze kombiniert mit einem sehr abwechslungsreichen Spielmodus. TOP Spiel!!!
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