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Home > Video Games > Final Fantasy X - Platinum
Final Fantasy X - Platinum

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Kurzbeschreibung: 
Koch Media FINAL FANTASY X PLATINUM.Fabrikneu & OVP. Versandfertig in ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung.


Kundenbewertungen: 
Über 100 h und noch immer kein Ende in Sicht...
4 out of 5 stars.
Aufgrund der guten Rezessionen hab ich dieses Spiel vor einem Jahr gekauft und kann mich nur der Meinung der Mehrheit anschließen: gute Grafik, nett und aufwändig gemachte Story usw.

ABER ein paar sachen gefallen mir nicht so:
Das Spiel ist sehr zeitaufwändig und ohne Lösungsheft bzw. Cheats aus dem Internet gibt es keine Chance das Spiel jemals zu gewinnen. Viele Sachen (Waffen, Bestia, etc.) die man benötigt um den Endgegner Sin zu besiegen kann man unmöglich von alleine finden. Ich hab anfangs versucht alles alleine zu machen, bin aber leider nicht weit gekommen. Ich hab dann stundenlang in diversen Internetforen gelesen und mir dort Tipps geholt und mir schließlich auch noch das Lösungsbuch besorgt. Ich musste das Spiel nochmal neu beginnen und hab mich strikt an das Lösungsbuch gehalten. Das ist sehr mühsam und der Spaß ist auch futsch - immer ein Auge am Bildschirm und eines auf dem Lösungsheft lassen, da man sonst ja was übersehen könnte.

Abgesehen davon ist das Spiel sehr langatmig. Damit man den Endgegner Sin überhaupt besiegen kann, reicht ein normaler, erfolgreicher Spielverlauf nicht aus, sondern man benötigt gewisse "Extras": einen sehr hohen Level (bekommt man durch viiiiiel kämpfen), die Ultima Waffen (ist teilweise sehr umständlich und aufwändig diese zu bekommen)und Superausrüstungen die man sich selbst basteln muss (auch hier bekommt man die benötigten Items nur sehr mühsam).





Immer noch ein Hit
5 out of 5 stars.
Ich habe FFX inzwischen ein zweites mal komplett durchgespielt und ich muss sagen, es ist auch heute noch eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe.
Die Grafik ist, für PS2- Verhältnisse und in Anbetracht, dass das Spiel seit 2002 auf dem Markt ist, immer noch gut. Charaktere und Hintergründe sind gut animiert. Zudem finde ich das Setting (angelehnt an Asien im 16. Jahrhundert + Technikeinfluss)und die Spielewelt Spira sehr gut. Es muss ja nicht immer das Mittelalter sein.
Die Story um das Medium Yuna und den Blitzballer Tidus ist simply the best. Viele stellen an dieser Stelle Vergleiche mit FFVIII an, wobei ich finde das man die Stories nicht miteinander vergleichen kann.
Auch die anderen Hauptcharakter sind glaubwürdig, sympatisch und machen einfach Spaß.
Das man die (zugegeben langen) Zwischensequenzen nicht wegklicken kann, stört mich persönlich überhaupt nicht, weil das irgendwo für mich dazugehört. Das ist ein RPG, die Call of Duty Rezensionen stehen woanders. Mir ist es allgemein lieber, wenn die Story anhand guter Sequenzen weitergeführt wird, als wenn ich nur durch ellenlange Texte klicken muss.
Allein die Beziehung zwischen Tidus und seinem Vater find ich sehr spannend.
Der Sound ist erste Klasse. Wenn der Soundtrack zum Spiel nicht so teuer wäre, würde ich ihn mir mit Sicherheit kaufen.
Das Kampfsystem ist rundenbasiert, man kämpft immer mit 3 Charakteren.
Das einzige was ich negativ erwähnen kann, sind die andauernden Zufallskämpfe.
Die Charas unterscheiden sich zumindest anfangs in ihrem Kampfverhalten. Allerdings können sie mit Hilfe des Sphärobretts und Waffeneigenschaften später beliebig angepasst werden.
Für die Hauptstory brauchte ich ca. 60 Stunden. Da meiner einer allerdings perfektionistisch veranlagt ist, brauchte ich insgesamt (stärksten Gegner im Spiel den Richter mit eingeschlossen)250 Stunden.
Ja meine Damen und Herren hier bekommt man noch was für seine 20 ?.
Die Sidequests sind meistens nützlich bis lustig und nehmen je nach Spieler einen kleineren oder größeren Part ein.
Zum Blitzball: Meiner Langeweile sind schon viele Rollenspiele zum Opfer gefallen, auch andere FF, aber Blitzball ist das beste in-Game-Spiel was ich je gespielt habe. Allein damit verbrachte ich locker 30 Stunden und jetzt kommts, ich hatte sogar Spaß dabei!

Alles in allem eines der besten (Rollen-)Spiele für PS2, an der es durchaus auch andere hochwertige Titel gibt.
Bei dem Preis-Leistungs-Verhältnis kann ich nur, auch bei einem inzwischen fast 7 Jahre alten Spiel, eine Kaufempfehlung geben.
Nicht weil das Spiel nur lang, sondern auch einfach sehr gut ist.



Das Hammerspiel überhaupt
5 out of 5 stars.
Habe dieses Spiel nun schon seit über einem und bin noch nie wirklich dazu gekommen es so richtig zu spielen. Aber jetzt im Studium, habe ich Zeit und es ist der absolute Hammer!!! Die Story ist geil, die Charaktere sind geil und das Spiel ist auch nicht so einfach... Vorher fand ich FF VIII ist der geilste Teil der FF-Serie, die ich übrigens (mit Ausnahme von FF XI) alle gespielt habe, aber seitdem ich in FF X richtig eingestiegen bin, ist es so fesselnd...


Die Entdeckung der quälenden Langsamkeit
2 out of 5 stars.
Nachdem ich vor langer Zeit FF VIII auf der PS gespielt habe, versuche ich mich jetzt an FF X.

Hauptkritikpunkt: Lähmende Langatmigkeit

Um es kurz zu machen: Massig Erzählsequenzen gab es schon in FF VIII, nehmen in FF X aber einen noch größeren und für mich unerträglichen Umfang ein. Größtes Ärgernis ist dabei, dass sie z.T. direkt vor wichtigen Kämpfen liegen und dann beim 2. Versuch jedesmal wieder angeschaut werden müssen. Sie lassen sich generell auch nicht überspringen. Dies ist völlig überzogen - ich habe dann nicht das Gefühl, ein Spiel zu spielen, sondern meist einen Film zu gucken. Z.T. immer und immer wieder...

Die Story ist mitnichten so tief, wie es einige darstellen. Bestimmte Wendungen sind sogar hochgradig absehbar, so dass die Story keineswegs die hohe Dichte an Erzählsequenzen benötigt. Der dramaturgische Aufbau bietet nichts wirklich Neues, das Konzept stimmt grob zumindest mit dem aus FF VIII überein.

Geschmackssache ist das Blitzball-Spiel, ich finde es nervig und hochgradig überflüssig (willkürliches und unlogisches Regelwerk, macht schlicht keinen Spaß zu spielen). Dass es mindestens 1x gespielt werden MUSS, finde ich völlig daneben. Ich habe zwar freiwillig verloren (einzige Möglichekeit, den Schwachsinn abzukürzen), musste aber dennoch die gesamte gähnende Spielzeit samt sinnentleerten Zwischensequenzen ertragen. Einfach furchtbar. BTW: Das unendlich unter-Wasser-Atmen ist offenbar dem Blitzball geschuldet und ein echter Witz. Dies betrifft auch einige Unterwasser-Level.

Unterwegs sieht man die Monster nicht, die erscheinen aus dem Nichts und man wechselt automatisch in den Kampfmodus. Das ist sehr schwach und entspricht FF VIII.

Das Kampfsystem hat sich nicht groß geändert und lässt sich mit etwas Übung gut anwenden. Mir gefällt FF nicht zuletzt aufgrund des rundenbasierten Kampfes, da ich kein "Shooter"-Typ bin. Das "Leveln" ist ziemlich schwachsinnig gestaltet, lässt sich aber handhaben.

Grafisch macht das Spiel nicht nur angesichts seines Alters einiges her. Die Figuren und Monster sind gut gestaltet, Zauber und Kämpfe gut in Szene gesetzt. Viele Monster aus VIII finden sich wieder, genau wie Bestia (Kampfgefährten).

Unter dem Strich werde ich das Spiel mit Sicherheit erst in zwei Jahren durchgespielt haben und mich nur gelegentlich dransetzen, wenn ich mich zu sehr langweile. Wie man solch ein Spiel mehrmals durchspielen kann, wird mir jedenfalls immer ein Rätsel sein.


Wunderbares RPG-Abenteuer zum Eintauchen
4 out of 5 stars.
Wie es schon so viele getan haben, so will ich dieses Spiel auch in höchsten Tönen loben.
Es macht einfach Spaß der Geschichte zu folgen, die Charaktere auf dem Sphärobrett aufzulevel'n und einfach nur stundenlang damit die Zeit zu verbringen und Monster zu fangen (Später im Spiel hat man die Möglichkeit Monster zu bändigen, indem man sie mit bestimmten Waffen besiegt. Ist kein Spoiler da dies keine Pflicht ist, sondern optional machbar ist! ;))

Das Sphärobrett an sich ist wie ein riesiges Spielbrett aufgebaut au dem sich die Charaktere durch Verwendung von Sphärolvl. bewegen können die sie erhalten wenn sie genug Monster töten. Also so ein kleiner Ersatz für das Erfahrungspunkte System bei üblichen Rollenspielen. Auch steigen die Charakterwerte nicht beim erreichen neuer Sphärolvl. Man muss durch den Einsatz von verschiedenen Sphäroiden (z.B. für Stärke, Abwehr Schnelligkeit, usw.) diese Parameter verbessern! Klingt schwieriger als es ist und schon nach kurzem betrachten ist das System sehr einleuchtend und leicht zu verstehen! Es gibt dabei einmal eine Einsteigervariante, die Hilfen gibt und es nicht erlaubt, dass ein Charakter in Bereiche vorstößt die nicht zu ihm passen um ein "Fehlleveln" zu vermeiden. Und dann gibt es da eine Profi-Variante, wo jeder Charakter überall lang laufen kann wenn es Ihm beliebt! Die Gefahr, dass man falsch Lvl't inbegriffen. ;)

Auch die Charaktere haben alle viel Tiefgang und es macht einfach nur Spaß zu beobachten wie sie sich ab und an versteckte Gemeinheiten an den Kopf werfen und wie sich die Sichtweiße aller im Verlauf des Spieles ändert! Was aber sehr gut gelungen ist, ist die Spielbarkeit! Denn irgendwie spielt sich jeder Charakter ein kleine bisschen anders! Und trotz der Tatsache, dass sie gleiche Werte haben, haben sie doch unterschiedliche affinitäten (z.B. Nahkapf, Magie, Fernkampf). Und die wirken sich dann auch zum Beispiel auf die Wirksamkeit von Angrffen oder von Magie aus.

Die Sounduntermahlung ist sehr oft sehr schön gelungen und auch die Gegner lassen sich in dem jeweiligen Spielabschnitt gut bezwingen wenn man halt ab und an 10-30 Minuten ins Lvl investiert. Mehr war bei mir eigentlich nie nötig!

Die endgegner sehen alle sehr schön aus und haben unterschiedliche Schwachstellen, an denen man sie beharken kann (Wenn man stark genug ist dann kloppt man eh nur drauf aber dass ist ja egal ;) ).

Doch nun auch mal etwas negatives!

Der Deutsche Untertitel ist sowas von grottig schlecht und passt sowas von nicht zum Spiel, dass man es dafür schon fast verwerfen könnte. Oft ist die Übersetzung sehr schwammig, wird anders vorgenommen, sodass Storyelemente anders wahrgenommen werden, oder ganz andere Wörter benutzt werden die gar nicht gesagt wurden. Auch werden teilweise ganze Sätz frei aus der Luft gegriffen und zu einem neuen Teil der Geschichte der dann wie ein leerer Happen in der Luft hängt und auch nicht mehr bearbeitet wird!

Aber wenn man darüber hinwegsehen kann und ein kleines bisschen dem englischen mächtig ist, so hat man damit ein wunderbahres Spielerlebniss, dass einen um Wochen fesseln kann, wenn man sich auf den Flair eines FF einlässt:)




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