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Final Fantasy X - Platinum
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | Koch Media FINAL FANTASY X PLATINUM.Fabrikneu & OVP. Versandfertig in ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung. |  |
| Kundenbewertungen: | |
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| Das Hammerspiel überhaupt | |
|  | Habe dieses Spiel nun schon seit über einem und bin noch nie wirklich dazu gekommen es so richtig zu spielen. Aber jetzt im Studium, habe ich Zeit und es ist der absolute Hammer!!! Die Story ist geil, die Charaktere sind geil und das Spiel ist auch nicht so einfach... Vorher fand ich FF VIII ist der geilste Teil der FF-Serie, die ich übrigens (mit Ausnahme von FF XI) alle gespielt habe, aber seitdem ich in FF X richtig eingestiegen bin, ist es so fesselnd...
| | Die Entdeckung der quälenden Langsamkeit | |
|  | Nachdem ich vor langer Zeit FF VIII auf der PS gespielt habe, versuche ich mich jetzt an FF X.
Hauptkritikpunkt: Lähmende Langatmigkeit
Um es kurz zu machen: Massig Erzählsequenzen gab es schon in FF VIII, nehmen in FF X aber einen noch größeren und für mich unerträglichen Umfang ein. Größtes Ärgernis ist dabei, dass sie z.T. direkt vor wichtigen Kämpfen liegen und dann beim 2. Versuch jedesmal wieder angeschaut werden müssen. Sie lassen sich generell auch nicht überspringen. Dies ist völlig überzogen - ich habe dann nicht das Gefühl, ein Spiel zu spielen, sondern meist einen Film zu gucken. Z.T. immer und immer wieder...
Die Story ist mitnichten so tief, wie es einige darstellen. Bestimmte Wendungen sind sogar hochgradig absehbar, so dass die Story keineswegs die hohe Dichte an Erzählsequenzen benötigt. Der dramaturgische Aufbau bietet nichts wirklich Neues, das Konzept stimmt grob zumindest mit dem aus FF VIII überein.
Geschmackssache ist das Blitzball-Spiel, ich finde es nervig und hochgradig überflüssig (willkürliches und unlogisches Regelwerk, macht schlicht keinen Spaß zu spielen). Dass es mindestens 1x gespielt werden MUSS, finde ich völlig daneben. Ich habe zwar freiwillig verloren (einzige Möglichekeit, den Schwachsinn abzukürzen), musste aber dennoch die gesamte gähnende Spielzeit samt sinnentleerten Zwischensequenzen ertragen. Einfach furchtbar. BTW: Das unendlich unter-Wasser-Atmen ist offenbar dem Blitzball geschuldet und ein echter Witz. Dies betrifft auch einige Unterwasser-Level.
Unterwegs sieht man die Monster nicht, die erscheinen aus dem Nichts und man wechselt automatisch in den Kampfmodus. Das ist sehr schwach und entspricht FF VIII.
Das Kampfsystem hat sich nicht groß geändert und lässt sich mit etwas Übung gut anwenden. Mir gefällt FF nicht zuletzt aufgrund des rundenbasierten Kampfes, da ich kein "Shooter"-Typ bin. Das "Leveln" ist ziemlich schwachsinnig gestaltet, lässt sich aber handhaben.
Grafisch macht das Spiel nicht nur angesichts seines Alters einiges her. Die Figuren und Monster sind gut gestaltet, Zauber und Kämpfe gut in Szene gesetzt. Viele Monster aus VIII finden sich wieder, genau wie Bestia (Kampfgefährten).
Unter dem Strich werde ich das Spiel mit Sicherheit erst in zwei Jahren durchgespielt haben und mich nur gelegentlich dransetzen, wenn ich mich zu sehr langweile. Wie man solch ein Spiel mehrmals durchspielen kann, wird mir jedenfalls immer ein Rätsel sein.
| | Wunderbares RPG-Abenteuer zum Eintauchen | |
|  | Wie es schon so viele getan haben, so will ich dieses Spiel auch in höchsten Tönen loben. Es macht einfach Spaß der Geschichte zu folgen, die Charaktere auf dem Sphärobrett aufzulevel'n und einfach nur stundenlang damit die Zeit zu verbringen und Monster zu fangen (Später im Spiel hat man die Möglichkeit Monster zu bändigen, indem man sie mit bestimmten Waffen besiegt. Ist kein Spoiler da dies keine Pflicht ist, sondern optional machbar ist! ;))
Das Sphärobrett an sich ist wie ein riesiges Spielbrett aufgebaut au dem sich die Charaktere durch Verwendung von Sphärolvl. bewegen können die sie erhalten wenn sie genug Monster töten. Also so ein kleiner Ersatz für das Erfahrungspunkte System bei üblichen Rollenspielen. Auch steigen die Charakterwerte nicht beim erreichen neuer Sphärolvl. Man muss durch den Einsatz von verschiedenen Sphäroiden (z.B. für Stärke, Abwehr Schnelligkeit, usw.) diese Parameter verbessern! Klingt schwieriger als es ist und schon nach kurzem betrachten ist das System sehr einleuchtend und leicht zu verstehen! Es gibt dabei einmal eine Einsteigervariante, die Hilfen gibt und es nicht erlaubt, dass ein Charakter in Bereiche vorstößt die nicht zu ihm passen um ein "Fehlleveln" zu vermeiden. Und dann gibt es da eine Profi-Variante, wo jeder Charakter überall lang laufen kann wenn es Ihm beliebt! Die Gefahr, dass man falsch Lvl't inbegriffen. ;)
Auch die Charaktere haben alle viel Tiefgang und es macht einfach nur Spaß zu beobachten wie sie sich ab und an versteckte Gemeinheiten an den Kopf werfen und wie sich die Sichtweiße aller im Verlauf des Spieles ändert! Was aber sehr gut gelungen ist, ist die Spielbarkeit! Denn irgendwie spielt sich jeder Charakter ein kleine bisschen anders! Und trotz der Tatsache, dass sie gleiche Werte haben, haben sie doch unterschiedliche affinitäten (z.B. Nahkapf, Magie, Fernkampf). Und die wirken sich dann auch zum Beispiel auf die Wirksamkeit von Angrffen oder von Magie aus.
Die Sounduntermahlung ist sehr oft sehr schön gelungen und auch die Gegner lassen sich in dem jeweiligen Spielabschnitt gut bezwingen wenn man halt ab und an 10-30 Minuten ins Lvl investiert. Mehr war bei mir eigentlich nie nötig!
Die endgegner sehen alle sehr schön aus und haben unterschiedliche Schwachstellen, an denen man sie beharken kann (Wenn man stark genug ist dann kloppt man eh nur drauf aber dass ist ja egal ;) ).
Doch nun auch mal etwas negatives!
Der Deutsche Untertitel ist sowas von grottig schlecht und passt sowas von nicht zum Spiel, dass man es dafür schon fast verwerfen könnte. Oft ist die Übersetzung sehr schwammig, wird anders vorgenommen, sodass Storyelemente anders wahrgenommen werden, oder ganz andere Wörter benutzt werden die gar nicht gesagt wurden. Auch werden teilweise ganze Sätz frei aus der Luft gegriffen und zu einem neuen Teil der Geschichte der dann wie ein leerer Happen in der Luft hängt und auch nicht mehr bearbeitet wird!
Aber wenn man darüber hinwegsehen kann und ein kleines bisschen dem englischen mächtig ist, so hat man damit ein wunderbahres Spielerlebniss, dass einen um Wochen fesseln kann, wenn man sich auf den Flair eines FF einlässt:)
| | Final Fantasy for ever!!! | |
|  | Nur wegen dem Game hab ich mir die PS2 gekauft. Aber ich bereue es natürlich keine Sekunde. Für Final Fantasy Fans ein Muss. Das Spährobrett hab ich am Anfang gar net gerafft. Aber wenn man sich die Bedienung mal durchließt und sich damit beschäftigt ist es eigentlich ganz simpel und einfach.
Grafik: Einfach klasse. Die Zwischensequenzen sind wunderschön. Einfach der Hammer!
Musik: Der Soundtrack ist einfach klasse. Besonders Suteki da ne. Hör ich rauf und runter.
Story: Packend, dramatisch, traurig... so wie es sein soll!
Negatives: Für diejenigen, die vorhaben das Spiel noch einmal von vorne zu beginnen, müssen schon Geduld aufbringen. Es ist nämlich echt nervig das man die Sequenzen net vormachen kann. Meiner Meinung nach gibt es aber bald zu viele Sequenzen in dem Spiel die meist zu lang sind. Wenn man das Spiel öfter durchspielt, dann wirds einem echt langweilig. Aber beim ersten Mal FF X spielen, fand ich diese Sequenzen eigentlich sehr schön. Wie ein Film halt.
Positives: Es gibt jede Menge Nebenaufgaben die echt Megaspaß machen. Jedesmal wenn man das Spiel nochmal spielt, entdeckt man immer wieder was neues. Man spielt echt lange an dem Spiel. Ich hasse Spiele die nach ein paar Tagen schon durch sind. Die Story, die Musik, die Charaktere, die Grafik, der Spielespaß... all das find ich klasse! Ein würdiger FF Nachfolger auf der PS2!
| | am anfang war ich noch skeptisch.. | |
|  | Ich bin jemand der vor diesem Teil noch nie FF gespielt hat und auch immer nur davon gehört hat, irgendwann dachte ich mir dann "versuch es" Hab mir also das Spiel gekauft und muss sagen dass ich es am anfang wirklich ätzend fand. Alle 10 Schritte kommt eine Filmsequenz, die Kämpfe sind zum einschlafen, die Schrittgeschwindigkeit ist nicht grad die Höchste. Aber: als ich in der Story weiter vorangekommen war und auch mehrere Charaktere hatte wurde das Spiel wahnsinnig interessant, die Filmsequenzen haben einen plötzlich intressiert ;) (und sind auch wirklich toll gemacht, alles) und die Kämpfe wurden anspruchsvoll und abwechslungsreich. Und: was man diesem Spiel wirklich zugute halten muss: man hat lange was davon. In meinem ersten anlauf jetzt habe ich 90 Stunden Spielzeit (die Story an sich durchzuspielen hat mich als Anfänger ca 70 Stunden gekostet) und ich bin noch lang nicht fertig. Denn in diesem Spiel gibt es über die Story/den finalen Endgegner hinaus noch viele Gegner die stärker sind, viele starke waffen sind zu kriegen und die Kraft der Charaktere kann ins "unermessliche" gesteigert werden, und das alles erfordert wirklich viel zeit und geduld. (aber ist ja alles freiwillig ;) ). was mir auch sehr gut gefiel: man muss wirklich viel nachdenken und abwägen, so kann man sich waffen etc umbauen + abilities hinzufügen braucht dazu aber items die manchmal schwer zu beschaffen sind. Viele kleine Details.. so schnell ist hier der Spielspaß nciht vorbei, und das finde ich so toll an diesem Spiel, denn bisher hat mich ausser Pokemon noch nix solang beschäftigt ;)
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