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Home > Video Games > Das schwarze Auge: Drakensang
Das schwarze Auge: Drakensang

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Kurzbeschreibung: 
VÃ?: 31.07.08/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populärstem Rollenspiel-System ?DSA - Das Schwarze Auge?. Das Regelwerk wurde behutsam für PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu verändern.

Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und prächtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos.



Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt
Die Story

Eine grausame Mordserie erschüttert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen.

Hängen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubiläum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysteriöser Erzmagier bei der Geschichte?

Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizität gewährleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fühlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt präsentiert.

Das Spiel

Authentizität
Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge für die vielen liebevollen Details.

Taktisches Kampfsystem
Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, können jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur?s Gate). Dies sorgt für echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay.

Die Party
In Drakensang ist man nicht als Einzelkämpfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporäre Verbündete ergänzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Fähigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rückt.

Einzigartige Charaktere
Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfügt über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder berühmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphäre bei.

Umfangreiche Charakterentwicklung
Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fühlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis können sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfältige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermaßen gut spielen können.

Überlandreisen ? Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie
Eines der erinnerungswürdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphärischen Überlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage berücksichtigt. Längere Überlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten.

Fliessender Übergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel
Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin welches zum Ziel hat, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknüpfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum.


Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar



Mit Ogern ist nicht zu spaßen



Der Fertigkeitsbogen des Charakterblatts
Das Schwarze Auge ? Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem

Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde.

In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Bücher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Ähnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern übernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung.

Features:
  • Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
  • Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
  • Über 40 Zaubersprüche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfältige Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung
  • Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwürmer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a
  • Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
  • Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
  • Vielfältiges und flexibles Magiesystem
  • Talentbasiertes Dialog-System


Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks
Pressestimmen:
    PC Action 03/2008
    ?Die Detailliebe der Entwickler ist erstaunlich!" ?Die deutsche Rollenspielhoffnung?

    PC Games 01/2008
    "Schon wieder ein Rollenspiel, schon wieder hektisches Dauerklicken? Mitnichten - der Rollenspiel-Klassiker zeigt Charakter!"

    Gamestar 03/2008
    "Jetzt ist klar: Drakensang wird das nächste Mega-Rollenspiel!"

    Gamestar 08/2007
    ?Die PC-Rollenspieler können sich auf ein stimmungsvolles und prächtiges Abenteuer mit klassischen Tugenden freuen. Drakensang ist schon jetzt eine Wohltat - und ein Hoffnungsträger für das Genre.?

    PC Powerplay 07/2007
    ?Eine von DSA-Schreibern erdichtete Geschichte in einer von DSA-Designern erschaffenen Welt kann nur klasse werden.?



Kundenbewertungen: 
Als alter DSA Hase bin ich entäuscht
2 out of 5 stars.
wie der Titel schon sagt, den Flair von DSA, weder dem Pen & Paper
noch den der alten PC Spiele, konnte mit diesem Spiel erreicht werden.
Es zieht sich ohne ende hin was an sich ja zu begrüßen wäre, aber
leider kommt keine Spannung auf.
Grafisch ist das Spiel durchaus gelungen und auch der Sound passt
sehr gut in die Spielewelt. Aber das alleine reicht halt nur für
knappe 2 Sterne.
Dann lieber Gothic 3 mit zahlreichen Patchs, das aber, wenn es dann
funktioniert, auch Spaß macht.
Bei diesem Spiel muß ich leider sagen, ganz eindeutig keine Kaufempfehlung!


nicht kaufen
1 out of 5 stars.
schade für die deutschen entwickler, die hier sicher ein nettes spiel geschaffen haben, aber mit securom ist nicht zu spassen. wer sein gesetzlich verbrieftes recht auf schutz der privatsphäre waren möchte sollte von diesem spiel unbedingt die finger lassen.

5 Sterne von einem Gelegenheitsspieler
5 out of 5 stars.
Meine Rezension geht von meinen eigenen Anforderungen an ein Rollenspiel aus, und die lassen sich folgendermaßen zusammenfassen:

- meine Zeit für Computerspiele ist durch Beruf, Familie und allerlei weiterer Interessen begrenzt, deshalb
- möchte ich schnell in eine Geschichte eintauchen können und
- langsam in die Spielmechanik eingeführt werden und
- auch nach längeren (Tage/Woche) Pausen wieder leicht ins Spiel finden und
- lieber eine intensive, lineare Geschichte als vielfältige Handlungsalternativen, die zum mehrmaligen Durchspielen anregen (was ich dann sowieso nicht mache/schaffe) und
- trotzdem Möglichkeiten, meinen Charakter nach Belieben zu erschaffen und zu spielen

Alles in allem muss ich sagen, dass bis auf den letzten Punkt alle Anforderungen vollständig erfüllt werden.
Natürlich haben auch die anderen Bewertungsschreiber teilweise recht (Kamera nicht optimal, keine komplette Vertonung der Sprachausgabe usw.), aber als Gelegenheitsspieler spielt das für mich keine Rolle.
Da ist mir schon wichtiger, dass ich dank des gut gemachten Questbuchs immer weiß, was als nächstes zu tun ist.
Nicht nachvollziehen kann ich das Argument, dass eine Identifikation mit dem Hauptcharakter nicht möglich wäre. Ich gebe zu, dass es durch die fehlende "Stimme" erschwert wird. Aber nach dem ersten Kampf mit einem "Zwischengegner", in der jeder Charakter perfekt seine Rolle ausfüllen muss (der Gegner ist im Verhältnis relativ schwer), sind mir die Charaktere ans Herz gewachsen.
Hinzu kommt, dass man schon einige Möglichkeiten hat, seinen Helden zu gestalten (auch wenn das besser geht).
Mit meinem Elfen-Kämpfer habe zumindest ich meinen gewünschten Hybrid zwischen Nahkampf und Unterstützungszauberer (der Paladin lässt grüßen) gefunden, auch wenn diese Kombination vielleicht nicht gerade optimal war (nur Lederrüstung möglich, nur schwache Schilde)
Identifikation findet im Kopf der Spielers statt, nicht zwischen zweil Zeilen Programmcode.

Als Fazit kann ich das Spiel allen Spielern, die ähnliche Anforderungen wie ich haben, nur empfehlen. Die jederzeitige Pausierungs- und Speichermöglichkeit leistet das Übrige dazu.

super Spiel!
5 out of 5 stars.
Dieses Spiel macht einen geradezu süchtig. Die verschiedenen Quests sind sehr spannend und mitreißend gemacht. Die Grafik ist toll. Und besonders überzeugt hat mich wieviele verschiedene Möglichkeiten man in diesem Spiel hat (je nach Charakter und Aktionen). Es stehen mir glaub ich noch viele spannende Spiel-Stunden bevor.



Du wirst es lieben
5 out of 5 stars.
1= schlecht bis 10= sehr gut

Grafik: 9 (sehr schön detailierte spielcharaktere und landschaften)

Story: 9 (endlich mal etwas was man nicht schon 100 mal gehört hat)

Schwierigkeitsgrad: 7 (ohne Lösungsbuch ist man stellenweise allerdings entweder sehr geduldig oder einfach nur aufgeschmissen)

Spielspass: 10 (macht einfach nur laune :)

Ausdauerqualität: 9 (habe lange wie kaum an einem anderem spiel
dran gezockt bevors vorbei war)

Liebe zum Detail: 8 (viele gegenstände und waffen)

Handlungsfreiheit: 5 (leider gibt es nur einen Haupthandlungsstrang und keinen "guten" und "schlechten" so dass man mit seinen Spielentscheidungen wählen kann welchen man geht. vieles ist einfach vorrausgesetzt bevor es weitergeht.)

Getreue Umsetzung der DSA Welt: 8 (super umgesetzt, allerdings auch hier Punkte abzug, weil unter anderem das faszinierdene der DSA Welt ja gerade die Handlungsfreiheit ist)


War jeden Cent seines Kaufpreises wert. Bin richtig traurig dasses vorbei ist und kann die Fortsetzung kaum erwarten.




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