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Yoshi's Island DS
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EUR 39,99 |
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | Bei Yshi´s Island 2 bahnen sich die Spieler ihren Weg erneut hüpfend und springend durch die kunterbunte Welt vn Yshi´s Island. Dismal geht es durch die Wildnis, um die verschwunden en Inselkinder zu retten..... |  |
| Kundenbewertungen: | |
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| Lustiger Spass für Fortgeschrittene | |
|  | Mit neuer Geschichte, neuen Levels und neuen Figuren zurück auf Yoshi's Insel!
Die Geschichte ist an sich zwar schlichter, als vom Vorgänger auf dem SNES, aber dafür weist die DS-Fortsetzung weit mehr Details und Möglichkeiten auf. So kann man nun nicht nur ein Baby auf dem Rücken tragen, sondern eins aus 5 wählen, wo jedes völlig eigene Eigenschaften hat. Entsprechend angepasst sind auch die Levels.
Vom sonstigen Spielkonzept hat sich kaum etwas geändert, ebeso von der Steuerung. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad erheblich gestiegen. Ab Welt 2 beginnen die Stufen wirklich sehr schwer zu werden. Will man dann noch die vielen Zusatzaufgaben, wie sammeln der "Baby-Münzen", erledigen, kann großer Frust aufkommen.
Aber insgesamt bleibt es ein "unschulig-kindliches" Spiel mit viel Witz, anspechend-verspielter Grafik, guter Sound-Untermalung und einem netten Ending.
Die Wertung im Einzelnen: Spannung: 4 Sterne (Gute, aber kurz erzählte Geschichte.) Action: 4,5 Sterne (Turbulent und rasant; Manchmal etwas zuviel davon) Humor: 5 Sterne (Niedlich, verspielt, kindgerecht) Langzeitspass: 5 Sterne (Wie beim Vorgänger: Erreichen von 100 Punkten pro Stufe; Finden und Sammeln von den "Baby-Münzen") Schwierigkeit: 4 Sterne (Teilweise ungewohnt sehr schwer; Vereinzelte Stufen mit gewissen Frust-Faktor; Aber insgesammt normal schaffbar)
Fazit: Wem das "normale" Mario auf dem DS zu leicht ist, der kann sich hier leicht abgreagieren und austoben. Auf jeden Fall empfehlenswert!
| | Super Süß und Super Lustig! | |
|  | Dieses Spiel erinnert einbisschen an Mario und Luigi! Yoshi's Island macht total spass ein super zeitvertreib! TOP!
| | Yoshis alt bewährtes Island mit einigen Neuerungen! | |
|  | Ich kenne Yoshis Island noch vom alten SNES (Super Nintendo Entertainment System) 1995. Als ich hier die Fortsetzung dieser Reihe auf dem DS sah, erinnerte ich mich sofort an die alten Zeiten von damals. Auf dem "Super Nintendo" stand bei mir das Spiel mit auf Platz 1 meiner Lieblingsspiele. Und hier? Kann der langersehnte Nachfolger seinem Vorgänger wirklich das Wasser reichen?
>Yoshis Island DS: (meine Erfahrung in Schulnoten)
Schon die Aufmachung dieses NDS Spiels ist in der bekannten, bunten und liebevollen "Baby-Yoshi-Optik". Das ist auch zum Glück im Spiel wieder so. Mit viel Detail gestaltete Levels mit wunderschönem Hintergrund. Man merkt praktisch keinen Unterschied zum SNES-Spiel. Auch bei den Bewegungen der Figuren und diese selbst sind perfekt umgesetzt. Man bemerkt kein ruckeln oder zuckeln. So muss es sein!=)
GRAFIK: Note 1 ------------ Der Vorspann (mit derselben Hintergrundmusik wie damals) erzählt den Anfang der Geschichte. Da ich hier nicht schon zuviel verraten möchte, sage ich nur: Es geht wieder um Babys, nämlich Mario, Prinzessin Peach, Donkey Kong, Bowser Jr. und Luigi. Eines davon wird von der auf dem Besen fliegenden Hexe Kamek entführt (Welches Baby das ist, verrate ich nicht;-) Nun müssen sich die übriggebliebenen Babys (die allesamt andere Eigenschaften aufweisen, wie z.B. Schweben, Klettern,...) auf den Rücken der vielen bunten Yoshis auf die Suche machen und durchkämmen somit 5 Karten mit jeweils 8 Leveln in altgewohnter Manier. So kommt man dem letzten Schloss und dem Endgegner immer näher. Auf dem Weg dorthin trifft man auf einige Minispiele, die man während eines Levels und mit ein bisschen Glück auch am Schluss eines Levels erreichen kann. Allerdings sind es wirklich nur "Mini-"Spiele, bei denen man nur einen kleinen Bonus rausholen kann. Ansonsten verläuft das Spiel wie der Vorgänger. Es gibt einige Neuerungen, so kann man z.B. im Spiel per Storchhaltestellen das Baby auf Yoshis Rücken wechseln, um die versch. Eigenschaften der Babys zu nutzen, um im Level weiterzukommen. Anfangs stehen 2 Babys zur Verfügung (selbstverständlich Mario, und...) das 3. Baby muss man dann schon freischalten. Und so geht es weiter. Zwischendurch erzählen Kurzfilme die Handlung weiter. Sehr nett anzusehen. Der kleine in den verschiedensten Farben auftauchende Ninteno-Drache bzw. Dino kann natürlich auch wieder mit Eiern schießen, seine Zunge nach Chamäleon-Art herausschnallen und Gegner damit verschlingen, aus denen dann der Eiervorrat hergestellt wird. Zudem kann er wie ein Känguru hoppeln, sich ducken, eine Stampfattacke, usw. Auf den beiden Screens des DS sind die Levels weiter ausgebaut, na klar, wenn schon denn schon!
GAMEPLAY: Note 1 -------------- MINUSPUNKTE: Leider gibt es davon auch ein paar:
1. SOUND & GERÄUSCHE - durch wenig Abwechslung ging er mir bereits nach wenigen Minuten auf die Nerven. Mir fehlen die alten Yoshi-Geräusche und die sympathische Musik von früher.
Gibt leider leider nur die Note 4
(2.) Die TOUCH-SCREEN-Nutzung: Es handelt sich hierbei um ein DS-Spiel mit einer klaren Handlung, einer Story, die nicht des Touchscreens bedarf. Wen das stört? Mich ganz sicher nicht, da hier auch endlich mal ein Spiel entstanden ist, das nicht zu den Minispielsammlungen gehört, sondern wie bereits gesagt ein Jump&Run Game mit typischer "Mario" Geschichte ist. Wem es aber wehtut, nicht mit dem Stift auf dem Display rumzukratzen, dem kann ich nur sagen: "Ihr habt wohl noch nie Yoshi gespiel, was?"
Wer Yoshi kennt, weiß auch dass es riesigen Spaß macht und kein 0815 Game ist. Hier ist ein Spiel entwickelt worden, das alt-bewährtes mit Neuem verbindet. Dazu muss ich allerdings noch sagen, dass es mir persönlich auch nix ausgemacht hätte, wenn sich rein gar nichts im Vergleich zu früher geändert hätte. Ein paar Neuerungen (wie der Sound bspw.) sind eben auch nicht so toll.
UND FÜR ALLE DIE NICHT GERNE LESEN HIER DIE KURZFASSUNG:
+ GRAFIK + GAMEPLAY + HANDLUNG + SPIELSPAß
- SOUND evt. - TOUCHSCREEN
| |  | Idee und Grafik des Spiels sind einfach süß. Man steuert Yoshi mit einem der Babys auf seinem Rücken, wobei man Gegner mit der Zunge einsaugen kann und sie daraufhin in ein Ei verwandelt, das wiederum als Schusswaffe dient. Die Steuerung ist eingängig und funktioniert einwandfrei. Je nach kostbarer Fracht auf dem Rücken kann Yoshi entweder schneller rennen (Baby Mario) oder durch die Luft schweben (Baby Peach). Auch Baby Donkey Kong tritt relativ bald aufs Parkett und leiht seine Kletterkünste. Baby Bowser hat leider nur einen kurzen Auftritt, da er sich bald wieder für die "dunkle Seite der Macht" entscheidet. Verliert man das Baby ist höchste Eile angesagt (nicht nur um das teils nervötend, teils herzerweichend anmutende Weinen zu beenden): Wenn die Zeit abgelaufen ist, ist auch das Level vorbei und man muss noch einmal von vorne oder an einem der Speicherpunkte innerhalb der Levels anfangen. Gut, dass es diese Speicherpunkte gibt, denn die einzelnen Levels sind ziemlich lang. Die ersten Welten des Spiels sind noch relativ leicht zu meistern, gegen Ende wird das Spiel aber wirklich schwierig, so dass es für Einsteiger eher noch nicht zu empfehlen ist.
Fazit: Yoshi's Island ist sehr nett gestaltet und lustig zu spielen, aber aufgrund der ansteigenden Schwierigkeit der Levels nichts für "Babys".
| | Herziges Jump 'n' Run-Spiel & mächtiger Spielspass | |
|  | Wie bei so vielen Spielen von Nintendo schauen Sony Playstations und X-Boxen trotz deren überragenden Technik alt aus, wenn die Kids die guten alten Jump 'n' Run und andere Fun-Games spielen und dabei mächtig Spass haben.
Als Eltern kommen hier sentimentale Gefühle auf. Ja, ja, die gute alte Zeit der Homecomputer a la C64, Atari 800XL, etc.
Das Spiel selber ist abwechslungsreicht, bietet witzige Grafik und erfordert einiges Geschick. Sprich, Yoshi ist sein Geld wert!
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