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Home > Video Games > Dragon Quest - Reise des verwunschenen Königs
Dragon Quest - Reise des verwunschenen Königs

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Kurzbeschreibung: 
Spiel für PlayStation 2, USK ab 6 Jahren


Kundenbewertungen: 
hab mich nicht verkauft
4 out of 5 stars.
Also ich habe seit 4 tagen das spiel und muss sagen es hat mich innerhalb weniger minuten in seinen bann gezogen das spiel ist ein RPG Meisterwerk Von Square Geworden . Die Chara zeichnungen wurden von dem DRAGONBALL zeichner
AKIRA TORIYAMA gezeichnet und das sieht mann auch da viele chara den dragonball z charas ähneln. Die story fängt zwar die ersten 20 min ohne sinn an aber wenn mann weiter kommt weiß mann warum die ersten kämpfe sind ein bischen leicht aber das ist auch gut so später mit 15 wirds dann etwas schwerer die abtei ist sehr gut gemacht die story passt zudem dazu.
die grafik ist für anime fans perfekt die motions von den charas passen zum Cutscene das spiel ist bissher ohne probleme im spiel gelaufen und ich bin schon bei der 25 h spielzeit was mich ein bisschen aufregt ias das im menü dich exp nich angezeigt werden die kann mann nach fragen in einer kirche . wenn mann stirbt verliert mann keine exp aber wichtiges gold um genau zu sein die hälfte. das mann aber schnell wieder drin hat
es gibt eine gute moster vielfallt in dem game mit viel humor (kleiner tip den vangus nur auf faust waffe skillen da macht der guten DMG ;-))

ich habe schon viele RPG gepielt unter anderem ffX ffxII ffX-2 BOF4 und und und aber fast keins hat mich so in den bann gezogen wie DRAGONQUEST R-O-C-K. Fazit grafik 90%
Story 79%
GAMEPLAY 89%
suchtfaktor 100% ;-)



Umfangreiches Japano-RPG mit Witz und Oldschool-Feeling.
4 out of 5 stars.
Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs ist ein klassisches Japano-Rollenspiel wie es im Buche steht: Erkunden, kämpfen, Gespräche mit NPCs führen, Storysequenzen anschauen. und zwischendurch die Party durch gesammeltes Geld und Erfahrungspunkte upgraden sowie in neuen Gebieten stärkeren Monstern gegenübertreten. Der Titel macht dabei fast alles richtig. Das Kampfsystem ist stimmig, die Optik unverkennbar einmalig und die Sounduntermalung zauberhaft. Die Geschichte rund um die liebenswerten Hauptcharaktere wird geschickt durch Rückblenden transportiert und sorgt für Atmosphäre. Hinzu gesellt sich eine sehr umfangreiche Spielzeit. Lediglich die zu häufig auftretenden Zufallskämpfe, die fummelige Inventarverwaltung sowie das ungünstige Speichersystem fallen negativ auf. Wer auf der Suche nach einem umfangreichem Japano-RPG ist und sich vom Knuddellook nicht abschrecken lässt, der darf aber trotz dieser kleinen Ärgernisse bedenkenlos zugreifen.

+ Riesiger Umfang
+ Gutes Kampfsytem
+ Liebevolle Knuddel-Grafik
+ Toller Soundtrack
+ Gut inszenierte Story

- Zu hohe Encounter-Rate
- Umständliche Inventarverwaltung
- Soundtrack etwas variantenarm
- Antiquiertes Speichersystem

Eins der schönsten RPGs für die PS2
5 out of 5 stars.
Dragon Quest - Reise des verwunschenen Königs ist eines der schönsten Spiele, die ich bisher auf der PS2 gespielt habe. Das Kampfsystem ist einfach, wobei die erste Spielstunde für Anfänger im RPG-Bereich vielleicht etwas kniffelig sein wird, weil die Helden etwas unterlevelt sind. Wenn man jedoch aufpasst und sich gut heilt und anfangs eben nicht geizt, sich in der Gaststätte gesund zu schlafen, sollte es allerdings keine Probleme geben. Auch wenn die Graphik für viele Leute vielleicht veraltet sein mag, sollte man sich nicht bloß deshalb vom Kauf des Spiels abhalten lassen. Denn es hat eine ganz besondere und eigene Atmosphäre. Die Welt ist voll erkundbar, wobei viele Orte erst im Laufe des Spieles mit eigenem Fortbewegungsmittel erreichbar werden. Die Handlung ist interessant und fesselnd und hat mich an so manchen Abenden die Zeit vergessen lassen. Es gibt Zahlreiche Nebenquests und Details, die man entdecken kann. Die Hauptfiguren sind meiner Meinung nach liebevoll dargestellt mit ihren Vorzügen und auch mit ihren Macken.

Die Musik dagegen ist nicht herausragend, passt jedoch trotzdem zum Spiel. Vor allem die große Bewegungsfreiheit auf der Welt hat mir viel Spaß gemacht und Lust geweckt, die Welt zu erkunden und kennen zu lernen. Man trifft viele verschiedene Figuren auf der Welt, die teilweise die Vergangenheit der einzelnen Helden näher beleuchten oder die einfach durch lustige Zwischensequenzen unterhalten und damit dem Spiel etwas durchweg Positives verleihen. Ich habe das Spiel jetzt gerade erst durchgespielt und schon wieder Lust, es noch einmal von vorn zu beginnen. Es dürfte sowohl jung, als auch alt unterhalten und ich als eine der realtiv wenigen Gamerinnen wage auch mal zu behaupten, dass es auch sowohl für Mann als auch Frau Spaß macht. ;)

Wer also auf der Suche nach einem unterhaltsamen Rollenspiel mit fesselnder Story und sympathischen Helden, der kann ruhigen Gewissens zu "Dragon Quest - Reise des verunschenen Königs" greifen. Das Spiel ist jeden investierten Euro wert.

Das beste Spiel, das ich je gespielt habe
5 out of 5 stars.
Ich kann nur ein ganz großes Lob an die Entwickler aussprechen. Mit seinen über 60 Stunden Spielzeit (ich ahbe 100 gebraucht) und den ganzen kleinen Details ist es ein nahezu perfektes Rollenspiel.

Die Story ist atemberaubend ausarbeitet und wenn man denkt man sei am Ende des Spiels angelangt und trifft gerade auf den Endgegner geht es erst so richtig los!
Und auch wenn man dann die Hauptstory durchgespielt hat, gibt es noch einen Zusatzdungeon mit einer eigenen Story, der alle offenen Fragen über die Vergangenheit des Helden, auf die man immer wieder trifft, beantworten dürfte.

Diese Tatsachen alleine machen schon ein gutes Rollenspiel aus, aber dazu kommt ncoh, dass man sein Spiel gestalten kann wie man will. Es gibt nahezu unendlich viele Waffen und Waffenkombinationen, die man sich selbst aus vorhandenen Gegenständen mixen kann. So kann man allen 4 gespielten Charakteren Fähigkeiten verpassen, die zur Spielstrategie passen.

Dragon Quest 8 bietet auch den wohl schönsten, bisher gekannten Soundtrack. Je nachdem wo man sich gerade befindet wird die ohnehin wunderschöne Landschaft stimmungsvoll untermalt sodass man nciht genug bekommen kann.

Auch die Endgegner sind alle verschieden und bietet jedes Mal eine neue Herausforderung. Kleines minus: Viele Gegner, die man zwischen den Städten antrifft sind nur anders eingefärbt als ihre Vorgänger in einfacheren Regionen und bieten stärkeren Schaden...

Es gibt eine riesige Welt in der man sich zu Fuß, auf einem erworbenen Reittier, mit einem gefundenen Schiff oder als verwandelter Vogel frei bewegen kann. Bestimmt 20 verschiedene Städte und Orte warten darauf entdeckt zu werden. In der Story reist man durch die Welt von Stadt zu Stadt. Auch wenn man denkt man könne von Anfang an in jede Region vordringen geht dies nicht. Die "Sperren" sind allesamt nicht etwa "unsichtbare Mauern" oder ähnliches sondern immer mit der Story verknüpft. Wie zum Beispiel als man in eine Sadt auf einem anderen Kontinent gelangen muss: Man hat kein Schiff oder andere Möglichkeiten also muss man mit verschiedenen NPCs reden und herausfinden wo man ein Schiff herbekommt. Dieses muss man dann noch finden und weil es zufällig auf dem Trockennen liegt muss man einen Weg finden die Ebene, in der es liegt, zu fluten...

Die Häuser einer jeden Stadt lassen sich betreten und durchstöbern. Mal findet man eine neue Rüstung, manchmal nur ein Stückchen Käse. Mit jedem NPC lässt sich interagieren und jeder weißt seine eigene Persönlichkeit auf.

Alles in allem: Dragon Quest 8 ist ein wirklich sehr umfangreiches und auch abwechslungsreiches RPG, welches sehr spielenswert ist!

Old School RPG der Extraklasse
5 out of 5 stars.
Nachdem ih 2 1/2 Jahre im Besitz der US Version war, habe ich endlich Zeit gefunden dieses besondere RPG zu spielen.

Dabei ist das Prinzip des Spiels alles andere als neu. Beim ersten Blick wirkt sogar alles sehr altbacken:

Story:
Die Story ist nicht sonderlich originell, aber sie wird dafür wunderschön erzählt. Dazu tragen sehr gut animierte Ingame-Sequenzen mit wirklich hervorragender Synchronisation (englisch) bei, sowie ein stimmiger fast vollständig orchestrierter Soundtrack.
Ich empfand es beim Spielen als sehr angenehm, dass die Seiten gut nud böse klar definiert sind. Dadurch ist es leicht der Story zu folgen, auch wenn man mal ein paar Tage Pause macht oder sich ein bischen um das Aufleveln der Charaktere kümmern möchte.
Trotz allem gibt es die ein oder andere Wendung und besonders nach dem ersten Durchspielen gibt es noch eniges zu erfahren (später mehr dazu)

4/5

Sound:
Wie schon erwähnt sind der orchestrierte Sountrack und die Synchronisation des Spiels wirklich sehr gelungen. Man sollte allerdings keine Lieder erwarten, die einem noch länger im Gedächtnis bleiben. Sie sind eine nette Untermalung des Spielgeschehens, kein Grund zum Kauf des Soundtracks.

5/5

Grafik:
Die Grafik aht mich wirklich mitgerissen. Das Spiel ist ja nun schon über 3 Jahre alt, aber die Umsetzung von Akira Toriyamas Zeichenstil ist verblüffend gut gelungen. Vorher habe ich Dragon Quest 7 gespielt undaußer dem CD Cover erkannte man kaum, dass Akira Toriyama Designer für das Spiel gewesen sein soll.
Ganz anders hier. Allen Charakteren sieht man an, dass sie aus Toriyamas Feder stammen. Sämtliche Monster wurden auch von ihm designt und sehen teilweise urkomisch aus. Anfangs schmunzelt man oft über das Design, später tauchen viele Gegner einfach nur in veränderter Farbe und stärker wieder auf.
Das Design der verschiedenen Areale ist auch sehr gelungen. Jede Stadt hat einen eigenen Charakter und einen hohen Wiedererkunungswert.
Die Grafik punktet vor allem in Zwischensequenzen, in denen viel Mimik, Gestik und Animationen gezeigt werden. Dabei wirken die Charaktere sehr lebendig!
Außerdemgibt es einen Tag/Nacht Wechsel, der sich nicht nur grafisch, sondern auch auf die Spielwelt auswirkt. In Städten schlafen nachts die meisten NPCs in ihren Häusern und Geschäfte sind auch geschlossen. Außerdem lungern nachts gefährlichere Kreaturen in der Wildnis.

5/5

Gameplay:

Kampfsystem:
Das gab es in der Form schon seit Kindertagen japanischer RPGs. Alles läuft komplett rundenbasiert ab, es gibt keine ATB-Balken die sich aufladen, sondern man gibt anfangs jedem Charakter einen Kampfbefehl und der Agilitätswert + eine Menge Zufall entscheidet, in welcher Reihenfolge die Charaktere agieren.
Und obwohl das Kampfsystem veraltet schein mag, bietet es trotzdem seine Reize. Dank verschiedener Fähifkeiten je nach Waffengattung kann man jede Runde sehr taktisch planen. Das fehlt in vielen neuen RPGs. Da wird es schnell unübersichtlich und überladen.
Kämpfe werden dabei durch Zufall beim gehen durch die Wildnis oder in Dungeons gestartet. Auch etwas, was viele Entwickler versuchenaus dem RPG Genre zu entfernen.
Auf Dauer nerven die Kämpfe teilweise allerdings schon etwas. Aber man kann sie zumindestteilweise durch einen Zauber umgehen, wenn man seinen Hauptcharakter richtig 'geskilled' hat.

Skillsystem:
Bei Level Ups bekommen die Charaktere eine gewisse Anzahl an Skillpunkten, die man in Waffen oder Spezialtalente investieren kann. Jedes Talent lässt sih bis zum Wert 100 steigern. Nur ab bestimmten Werten erhält man allerdings neue Fertgkeiten (aktive sowie passive).
Selbst wenn man alle Charaktere auf die höchste Stufe levelt (was sehr mühsam und zeitaufwendig ist), reichen die Skillpunkte nicht aus, um alle Talente zu meistern, deswegen sollte man gut überlegen, in welche Talente man investiert.
Das ist leider auch ein Schwachpunkt in dem Spiel. Man bekommt nur sehr wenig Hinweise darauf, ab wann man welche Skills erlernt. Ohne Komplettlösung bleibt man ziemlich im Dunkeln, was alles möglich ist.

Zusätzlich gibt es noch einen Alchemiekessel, in dem man verschiedene Items zu einem neuen verarbeiten kann. Rezepte findet man im Spiel in Bücherregalen oder durch Gespräche mit NPCs. Ich empfehle aber trotzdem ab undan mal zu einer Lösung im Internet zu greifen, denn ansonsten verpasst man eine Menge vieler nützlicher Gegenstände.

4/5

Fazit:
Alles fügt sich in diesem Spiel einfach hervorragend zusammen. Selten hatte ich das Gefühl ein Spiel zu spielen, dass so gut durchdacht ist und völlig ausgereift wirkt. Alle Komponenten harmonisieren absolut miteinander.
Die Lernkurve des Spiels ist gut gelungen. Dabei ist das Spiel besonders zu Beginn aber gar nicht mal so leicht. Es kommt ein oder zewimal vor, dass das Spiel unnötig schwer ist, allerdings empfand ich es auch als angenehm in einem RPG auch mal gefordert zu werden.
Es gibt in dem Spiel nur 4 spielbare Charaktere. Diese finden im Lauf der Geschichte zueinander und jeder hat einen plausiblen Grund, an der "Reise des verwunschenen Königs" teilzunehmen. Dadurch das man sich auf diese vier beschränkt hat, haben alle einen tieferen Hintergrund, der gut erläutert wird.
Was ich besonders hervorheben möchte ist das Ende. Selten wurde ich von einem Spiel zum Schluss so belohnt wie in Dragon Quest VIII. Das Ende bleibt in Erinnerung, außerdem kann man nach dem Abspann speichern und noch eine weitere Aufgabe erfüllen, die sich definitiv lohnt (ich will nicht zu viel verraten).
Die Spielzeit beläuft sich beim ersten Durchspielen auf gut 60 Stunden.

5/5


Die Gesamtwertung soll jetzt keine Durchschnittswertung über alle Kategorien sein. Das würde dem Spiel nicht gerecht werden. Vielmehr ist es das Gesamtwerk, das vermag richtig zu begeistern und einfach 5 Sterne verdient.

Ich kann und möchte dieses Spiel wirklich jedem RPG Spieler empfehlen. Andere sollten es vielleicht vorher mal antesten, weil das Kampfsystem sicherlich nicht jedermanns Fall ist und doch sehr viel vom Spiel ausmacht.




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