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Home > Video Games > Playstation 2 - Precision Controller Gamepad
Playstation 2 - Precision Controller Gamepad

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Kurzbeschreibung: 
Technische DatenEingabegerät / TypGame PadTechnische DatenEingabegerät / FormfaktorExternTechnische DatenEingabegerät / AnschlusstechnikVerkabeltTechnische DatenKopf / ProduktlinieLogitech Precision ControllerTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerLogitechTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenVerschiedenes / Kompatible SpielekonsolenSony PS one


Kundenbewertungen: 
Guter, (zu?) leichtgängiger Controller
4 out of 5 stars.
Normalerweise lasse ich die Finger von Dritthersteller-Controllern. Meistens ist die Qualität deutlich schlechter als beim Originalcontroller. Bei dem vorliegenden Modell mache ich mal eine Ausnahme, da der Controller von Logitech ist, die ich zumindest im Bereich PC-Zubehör eigentlich immer als Hersteller von qualitativ guten Produkten im Kopf behalten habe.

Der Precision Controller von Logitech ist ein Dualshock2 kompatibler Controller der über alle Eigenschaften eines "echten" PS2-Controllers verfügt. Neben analogen Tasten hat er auch 2 Rumble-Motoren die für die notwendige Vibration in den Händen des Spielers sorgen. Was das Gerät konkret zu bieten hat, soll der nachfolgende Bericht klären.

Zunächst mal kommt der Logitech Controller in einer verschweißten Blisterverpackung daher. Ein sauberes und einfaches Öffnen der Packung, ohne diese zu zerstören ist schon mal nicht möglich. Wenn man es irgendwie geschafft hat, die Verpackung an den Rändern aufzuschneiden, kommt der eigentliche Controller und eine Anleitung zum Vorschein.

Der Controller hat ein 2.3m langes Anschlußkabel. Zumindest steht das irgendwo so drauf, nachgemessen habe ich es nicht. Für meine Zwecke lang genug, hat das Kabel eine ähnliche Länge wie das des Originalcontrollers von Sony.

Die Anleitung ist in allen Sprachen verfasst und in winzig kleiner Schrift. Ohne Lupe hat man fast keine Chance etwas zu erkennen. Für manche ist diese aber vielleicht nicht ganz unwichtig, denn darin steht beschrieben, wie man die Auto-Feuer Funktion benutzt. Nichts was mich wirklich interessiert, habe ich es so verstanden, daß man bei Bedarf auf jede Taste des Controllers ein autom. Dauerfeuer mit 2 verschiedenen Geschwindigkeiten legen kann. Okay, wer's braucht. Bei klassischen Shoot 'em up-Spielen kann ich mir das noch vorstellen, bei der Mehrheit der neueren PS2-Spiele aber eher nicht.

Kommen wir aber wieder zurück zu den Haupteigenschaften des Controllers. Dieser ist deutlich kleiner als ein Originalcontroller von Sony. Dabei hat er ein ähnliches Gewicht und liegt, wie ich finde, sehr gut in der Hand. Für Leute mit kleineren Händen auf jeden Fall keine schlechte Wahl. Die Vertiefungen auf der Rückseite sind ungefähr genauso ausgearbeitet wie beim Original, so daß sich der Controller recht angenehm an die Hände anschmiegt. Die Oberseite ist aus transparentem blauen Kunstoff, die Unterseite besteht aus schwarzem, undurchsichtigem Material. Zu meiner Überraschung macht der Controller einen recht edlen Eindruck und sieht "in echt" irgendwie besser aus als auf den Produktfotos.

Wie beim Vorbild sitzt auch beim Logitech zwischen den Joysticks eine LED, die darauf hinweist, daß der Controller im Analog-Modus in Betrieb genommen wurde. Eine weitere LED mitsamt Taste in der oberen, linken Ecke dient zur Kontrolle des Dauerfeuers. Die Vibrationsmotoren kommen wie gewohnt zum Einsatz, das Summen der Motoren habe ich dabei nicht als störend empfunden. Der Rumble Effekt ist für meinen Geschmack stark genug, wenn überhaupt, nur unwesentlich schwächer als beim Sony.

Die beiden Analogsticks machen auf den ersten Blick einen sehr guten Eindruck. Da ich mich aber nicht auf äußere Eindrücke beschränken möchte, habe ich den Controller mal mit dem Spiel "GTA San Andreas" getestet und immer jeweils mit dem Sony Original verglichen. Da die Steuerung von GTA sehr sensibel ist, scheint mir das für Testzwecke ein ideales Spiel zu sein.

Um gleich mal bei den Analog-Sticks zu bleiben: Mir fiel auf, daß diese ein klein wenig leichtgängiger sind. Beim Sony muß man den linken Joystick etwas fester und weiter in die gewünschte Richtung drücken um z.B. bei Fahrzeugen eine Lenkbewegung zu erzielen.

Da die Fahrzeuge bei GTA ohnehin sehr sensibel auf Lenkbewegungen reagieren und z.T. nur schwer kontrollierbar sind, empfinde ich diese Leichtgängigkeit beim Logitech nicht unbedingt als Vorteil. Hier hat der Sony zumindest bei GTA einen Vorteil. Vielleicht ist es aber auch nur eine Frage der Gewöhnung. Ansonsten ist mir aber nichts negatives aufgefallen und die Sticks machen einen gut verarbeiteten Eindruck. Wie gesagt: Sehr leichtgängig sind sie auf jeden Fall und weiche, fließende Bewegungen sind möglich ohne das auch nur im Ansatz irgendetwas hakt oder klemmt.

Kommen wir zu den Aktionstasten "Dreieck", "Kreis", "Quadrat" und "Kreuz". Die Symbole hat man anscheinend aus urherberrechtlichen Gründen abgewandelt. So sind diese nicht in Farbe und auch sonst ein wenig modifziert. Man kann aber noch erkennen was es sein soll und es sollte auf jeden Fall zum Identifizieren der Tasten reichen. Wie bei den Analogsticks ist mir auch bei diesen Tasten aufgefallen, daß diese leichtgängiger sind als beim Sony. Im GTA-Test hat sich das bei mir als etwas problematisch herausgestellt.

Die Tasten sind sowohl beim Sony als auch beim Logitech drucksensitiv, d.h., vereinfacht gesagt, je fester man drückt, desto stärker ist das Signal, daß bei der PS2 ankommt. Bei GTA wird das so genutzt, daß die X-Taste zum Gasgeben in Fahrzeugen eingesetzt wird. Je fester man drückt, desto mehr Gas gibt man, ähnlich wie beim Gaspedal eines richtigen Autos. Beim Sony Controller muß man schon recht fest drücken, um Vollgas zu geben. Beim Logitech hingegen sprechen die Tasten viel eher an und ein relativ leichter Druck reicht schon und man fährt mit Vollgas und quietschenden Reifen los ohne das man das will. Das habe ich als unangenehm empfunden. Man braucht schon viel Fingerspitzengefühl um beim Logitech eine nur mäßige Beschleunigung zu erzielen.

Da aber mit Ausnahme von GTA nur wenige Spiele die Drucksensitivität der Aktionstasten überhaupt nutzen, kann ich mir vorstellen, daß das bei vielen Spielen kaum ein- bzw. überhaupt kein Problem darstellt. Für Freunde des gepflegten Autorennspiels, finde ich, sollte es aber zumindest mal erwähnt werden.

Als weiteren Punkt auf meiner Checkliste stehen die Schultertasten. Diese habe ich bei meinen bisherigen Sony-Controllern immer als Kritikpunkt empfunden. Irgendwie knirschen die immer ein bißchen und je nachdem wo man hindrückt, bleiben sie sogar ganz stecken und poppen erst nach ein- oder zwei Sekunden wieder raus. Das finde ich bei den Sony-Controllern echt ärgerlich.

Keine Ahnung ob das jetzt immer so ist, oder ob ich zwei "Montagsmodelle" erwischt habe. Zumindest schon mal in diesem Punkt hat mich der Logitech überzeugt. Die Schultertasten funktionieren bei ihm sehr gut, bleiben nicht stecken und wirken auch nicht klapprig. Hier hat der Logitech bei mir einen Punkt "erspielt" gegenüber seinem Kontrahenten. Übrigens: Auch die Start- und Pause Tasten reagieren beim Logitech etwas besser und wirken nicht ganz so wibbelig und wackelig wie beim Sony, um diese selten gebrauchten Tasten auch mal zu erwähnen.

Als letzten Punkt auf meiner Checkliste steht nur noch das D-Pad, also das Steuerkreuz. Anders als beim Sony, ist es nicht so tief in den Controller versenkt, sondern steht ziemlich weit heraus. In Testberichten in der Zeitschrift "Playzone" und im Test bei "Hardwareluxx.de" wurde das D-Pad als der größte Schwachpunkt des Controllers beschrieben. Angeblich soll das D-Pad schwammig und klapprig sein und knirschen soll es auch noch. Hmm, ob das wirklich stimmt? Nein, das kann ich zumindest nicht bestätigen. Bei meinem Modell ist das D-Pad sehr leichtgängig, macht keine unangenehmen Geräusche und auch in die schrägen Richtungen läßt sich problemlos steuern. Keine Ahnung was die Herren von Playzone und Hardwareluxx da getestet haben, aber bei meinem Modell war das D-Pad frei von jeglichen Mängeln. Ich kenne allerdings auch kein Spiel, bei dem intensiv Gebrauch davon gemacht wird.

Mein Fazit: Der "Logitech Precision Controller" ist ein recht edel wirkender Controller, der deutlich kleiner ist als das Modell von Sony. Kritikpunkte bei mir sind die etwas zu leichtgängige Bedienung der Analogsticks. Außerdem gestört haben mich die ebenfalls zu leichtgängigen Aktionstasten. In beiden Bereichen hätte ich mir mehr Widerstand gewünscht damit es mehr wie beim Sony Original ist. Immerhin sind die meisten Spiele ja auf den Sony-Controller abgestimmt und nicht auf irgendeinen Controller aus dem Hause XY. Alles andere wirkt aber qualitativ hochwertig, ganz so wie ich es von einem Produkt von Logitech erwartet habe. Wenn man mit den o.g. Schwachpunkten leben kann, bekommt man einen guten Controller. Und bei dem sehr günstigen Preis kann man ohnehin nicht viel falsch machen.

Besser als das filigrane Original, und dazu günstig.
5 out of 5 stars.
Im Gegensatz zum Original Sony-Pad ist die Logitech-Variante die bessere.
Warum? Beim Sony-Pad brechen mir nach einiger Zeit deutlich hörbar die Innenteile ab, vor allem an den rechten Schultertasten (R1 und R2). Das ist mir bei allen Sony-Pads, die ich bisher hatte, passiert.
Mag vielleicht auch an meinem etwas festeren Griff während hektischem Gameplay liegen. Der Logitech-Controller steckt dies allerdings weg, auch nach vielen Monaten. Er ist relativ robust, robuster als sein filigranes Pendant von Sony.
Mir ist bisher erst 1 Logitech-Modell kaputt gegangen, und zwar ist das Steuerkreuz locker geworden bzw. ist die darunter liegende Federung nicht mehr vorhanden. Allerdings ist das ca. nach einem Jahr und außergewöhnlicher Nutzung für "Pro Evolution Soccer" passiert. Bei dem Preis kein Beinbruch.

Einen kleinen Schwachpunkt hat der Controller: Er ist eher für Leute mit kleinen Händen geeignet. Menschen mit Fleischhauerhänden werden wohl keine rechte Freude daran haben.
Und beim Querpass (Pro Evolution) nach rechts vorne ist meiner Meinung der linke Analogstick zu nah beim Steuerkreuz. Leute mit "sensiblen Händen" kommen aber damit zurecht.
Die Turbo-Funktion hilft bei Spielen wie "R-Type". Für Spiele, die konstantes Dauer-Hämmern fordern, ist sie aber leider zu langsam.

Fazit: für Hardcore-Gamer mit zarten Händen und festem Griff sehr zu empfehlen.



Schnell defekt
1 out of 5 stars.
Das Teil liegt gut in der Hand, ist günstig und sieht gut aus.
Ich hab gleich 2 davon gekauft. Das Problem ist, dass nach weniger als einem Jahr beide nicht mehr einwandfrei funktionieren. Einer ist sogar so defekt, dass man ihn nicht mehr benutzen kann. Das war wohl nix. :-(

Günstig aber defektanfällig
2 out of 5 stars.
Habe mir 2 dieser günstigen Controller gekauft und anfangs liefen sie auch einwandfrei, doch bei GT4 und etwas festerem Griff fängt der ohne ersichtlichen Grund an zu vibrieren. Für RPG-Spiele oder Spiele wo man den nicht verstärkt beanspruchen muss ok, ansonsten lieber Finger weg lassen.

Gibt bessere!
2 out of 5 stars.
Es ist zwar eine günstige Alternative zum Original, die eigentlich gut ist. Vielleicht hat auch nur mein Sohn Pech damit. Wir haben jetzt den zweiten Controller dieses Typs und bei beiden hat nach kurzer Zeit die Vorwärtsfunktion gestreikt oder ist total ausgefallen!
Wir haben jetzt ein anderes Modell - das funktioniert schon seit längerer Zeit problemlos




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