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Fire Emblem - Path of Radiance
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z.Z. nicht verfügbar |
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | FIRE EMBLEM GC NINTENDO |  |
| Kundenbewertungen: | |
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|  | Mag sein, dass die Anderen viel Spass bei diesem Spiel hatten. Ich sehe hier jedoch einige Designfehler, die den Spielspaß für mich sehr getrübt haben. Als Fan von Spielen wie Disgaea, Phantom Brave und Final Fantasy Tactics ist mir die Story hier viel zu trocken und baut absolut keine Spannung auf. Das würde mich aber nicht stören, wenn der Spielablauf nicht einen gravierenden Mangel hätte. Da Charaktere die besiegt wurden dauerhaft nicht mehr im Kampf zur Verfügung stehen, beschränkt sich die Taktik allein darauf diese zu beschützen. Die Karten sind zu leicht, die Gegner strohdumm, aber wenn einer mal durchbricht , kann er mit einem Schlag einen schwachen Charakter (z.B. Heiler, Magier) besiegen und man kann die Karte neu laden. Dies hat einen gewissen Trial&Error-Charakter. Es ist kein Vergleich zu den oben genannten Titel und ich hätte mir mehr versprochen, für einmaliges Durchspielen kann man es aber ruhig mal reinwerfen.
| |  | Leute, wer einen Cube besitzt, Rollen- und Strategiespiele mag und diesen Titel nicht im Regal stehen hat und/oder die Anschaffung nicht plant..... dem ist wirklich nicht zu helfen.
Ganz ehrlich, PoR ist einer der besten Teile der Fire Emblem Serie den ich je gesehen habe. OK, die Grafik ist kein Vergleich zu den heutigen NextGeneration-Konsolen, aber immernoch schön anzusehen.
Vom Gameplay ist PoR der Serie treu. Man muss mit seinen Chars verantwortungsvoll umgehen(einmal tot = immer tot), es gibt keinen übermachtigen Chars und jeder hat irgentwie mit dem Gesammtplot zu tun.
Rollenspiel- und Strategiespielanteil sind ausgewogen und gut kombiniert. Die Spielsteuerung geht schnel und einfach von der Hand und ist schnell verinnerlicht.
Hätten die guten alten Colloseen ihren Weg in das Spiel gefunden könnte man ohne schlechtes Gewissen sagen "1 A Spiel". Gut, die Bonus EXP sind eine nette Alternative und angesichts der relative schwachen Chars die man später im Spiel noch rekrutieren kann auch bitter nötig. Zwei Level 1 Chars in Chapter 9; mal eine richtige Herausforderung die in der Schlacht zu leveln.
Apropo Herausforderung: wer sich und sein strategiesches Können wirklich prüfen will wird am Hard Mode seine Freude haben. Fog of War und Einheiten Verhältnisse von bis zu 5 zu 1 gegen sich sind wirklich den Titel "Hard" wert.
Der einzige Kritikpunkt ist die teilweise lange Spielzeit der einzelnen Chapter. Es ist gut möglich auf späteren Maps gute zwei bis drei Stunden zu verbringen und dann steht man immernoch vor einem Berg von Problemen.
Kurz um, wer ein Spiel sucht das ihn lange begeistert, zu einer wahren Sucht werden kann und im Hard Mode wirklich ******* schwer sein kann, der ist bei "Fire Emblem: Path of Radiance" genau richtig. Wer aber ein Spiel sucht das man auch einfach mal für eine halbe Stunde anwirft, der sollte sich den Kauf zweimal überlegen.
| | Ein gelungenes Strategiespiel! | |
|  | Fire Emblem ist ein gelungenes Strategiespiel. Nur die langen Zeiten in denen die Charaktere reden sind manchmal wirklich zu lang (meistens eine viertel Stunde vor und nach jeder Mission!). Aber ansonsten ist die Story wirklich super und Roman reif. Die Missions-Ziele sind abwechslungsreich und manchmal ist wirklich strategisches denken angesagt. Wie das Ende ist, kann ich leider zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen, aber das wäre ja sowieso ein wenig unfair. ;)
| | Fire Emblem - große Schwerter, schwache Grafik | |
|  | | Mittlerweile haben es bereits 3 Teile der Fire Emblem-Reihe auch bis nach Europa geschafft, und Fire Emblem: Path of Radiance ist der der neueste. Eine ungewohnte Mischung aus Rundenstrategie, gespickt mit vielen RPG-Elementen macht den Charme dieser Spiele aus, und PoR ist in dieser Hinsicht keine Außnahme. Der Spieler befehligt eine für Strategiespiele kleine Anzahl von Einheiten über die Karten, führt Gespräche mit Gegner und Verbündeten, besucht Häuser und kämpft natürlich auch :) Bevor man letzeres versucht, sollte man allerdings gut überlegen, denn Einheiten deren Gesundheitspunkte auf 0 fallen, sterben zwar nicht immer, sind aber auf jeden Fall von diesem Zeitpunkt an nicht mehr im Kampf einsetzbar. Neben den erwähnten Lebenspunkten gibt es auch andere RPG-Elemente wie ausführliche Gespräche, Heiltränke, Erfahrungspunkte und überdimensionierte Schwerter, die kein normaler Mensch tragen können sollte. Fire Emblem: PoR ist grafisch bis auf einige schöne Sequenzen im Animestil eher schwach auf der Brust, aber dafür spielerisch umso beeindruckender. Jeder, der es ertragen kann, eine Mission zum dritten Mal zu starten, weil ein Charakter abgenippelt ist, und etwas mit Rundenstrategie anfangen kann, sollte diesem Spiel eine Chance geben.
| | Viele Stunden taktisch-spaßiger Zeitvertreib! | |
|  | Die Story ist besser als so mancher Kinofilm. Auch wenn es auf die Basis "Einfacher Söldner rettet Prinzessin" basiert! Klasse aufgemacht! Sieht sogar besser aus als Final Fantasy! Jede Figur hat seine eigene Persönlichkeit. Und, es hat viele neue Funktionen! Zum Beispiel den Drill. Oder das neue Klassensystem.Bestes Spiel, das ich je gezockt habe! Unbedingt weiterempfehlen! Nebenbei: Roy taucht hier nicht auf ;o).
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