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The Elder Scrolls IV: Oblivion
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| Kurzbeschreibung: | |  |  | | Take 2 Elder Scrolls 4: Oblivion, USK/FSK: 12+ VÃ-Datum: 22.03.06 |  |  | Der Nachfolger zum erfolgreichen Rollenspiel The Elder Scrolls III: Morrowind wartet mit einer noch größeren Spielwelt, einer neuen, fesselnden Geschichte, vor allem aber einer spektakulären Grafik auf. The Elder Scrolls IV: Oblivion gilt als Rollenspiel-Meilenstein, der Genre-Fans für Wochen und Monate in einer lebensechten Welt versinken lässt.  Willkommen in der detaillierten Welt von Oblivion
| RPG der nächsten Generation Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion wird im Rollenspiel-Genre ein neuer Maßstab gesetzt. Betreten Sie die detailreichste und lebendigste Spielwelt der erfolgreichen Elder Scrolls-Saga, die durch den Gebrauch neuester PC-Technologie den Spieler vollkommen in seinen Bann zieht. Eine offene Spielwelt und unerreichte Grafik lassen immer tiefer in der Welt von Oblivion versinken. Dabei ist es egal, ob der Spieler der Hauptgeschichte folgen möchte oder die gigantische Welt erkundet und seine eigenen Herausforderungen sucht. |
Das Tor zum Oblivion Oblivion ist ein von den Vorgängern unabhängiges Einzelspieler-Abenteuer, angesiedelt in Tamriel's Hauptstadt Cyprodiil. Nachdem der König von einem unbekannten Attentäter ermordet wurde, öffnen sich die Tore zum Oblivion - der Hölle - Dämonen gehen auf die Menschen in Cyprodiil los. In diesen düsteren Zeiten liegt es am Spieler, den verlorenen Erbe des Throns zu finden und die Verschwörung aufzudecken, welche das Land Tamriel zu zerstören droht. |  Bestehen Sie spannende Abenteuer auch abseits der Geschichte
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 Entwickeln Sie Ihren Helden nach Ihren Vorlieben. | Umfangreiche Charakterentwicklung Spieler haben die Möglichkeit, den Charakter nach Ihren Vorstellungen zu kreieren - vom noblen Kämpfer bis zur hinterhältigen Meuchelmörderin oder dem mächtigem Zauberer. Eine umfangreiche Charakterentwicklung bietet genug Motivation für Monate - das Gameplay von Oblivion ist open-ended und bietet viel zu entdecken. Der Spieler kann jeder Fraktion beitreten und sogar zu deren Anführer aufsteigen, um gemeinsam mit anderen auf epische Quests zu gehen. Aber auch kleine Herausforderungen wie der Kampf gegen Banditen, die Unterstützung von Freunden oder das Erstellen und Verkaufen von magischen Gegenständen erlauben es, den eigenen Charakter voranzubringen. |
Intensive Kämpfe Ein neues Kampf- und Magiesystem bringt das Rollenspiel aus der Ego-Perspektive auf ein völlig neues Level, wodurch der Spieler jeden Schlag spüren kann. Das intuitive Schleichsystem erlaubt den zielgenauen Angriff mit Pfeil und Bogen, das Ablenken von Gegnern oder - dank realistischer Physikengine - das Nutzen von Fallen. Die zwei verschiedenen Angriffsarten im Nahkampf - eine schnelle Attacke sowie der schwere Angriff - sind abhängig von den Eigenschaften des Charakters und - wie bei Morrowind - beeinflussen bei häufiger Benutzung wiederum die Charaktereigenschaften. |  Erforschen Sie zahlreiche Siedlungen |
 Selbst das Innere von Gebäuden ist detailliert ausgebaut | Eine lebendige Welt Eine bahnbrechende Künstliche Intelligenz gibt dem Spieler das Gefühl, Teil einer lebendigen Welt zu sein. Die mehr als 1000 unterschiedlichen Nicht-Spieler-Charaktere haben einen individuellen Tagesablauf mit völlig eigenen Zielen und Ambitionen basierend auf ihren Charaktereigenaschaften, jedoch dynamisch an die Umwelt angepasst. Die Einwohner einer Stadt entscheiden somit selbst wo sie essen, mit wem sie reden oder was sie sagen - ein wichtiges Ereignis kann ihre Einstellung jedoch schlagartig verändern. NPCs reden mit einander, treiben handel oder bestehlen sich gegenseitig - ohne Zutun des Spielers. Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen ereckt die Charaktere zum Leben. Hinzu kommt eine atemberaubende Grafik mit lebensechten Städten, düsteren Verliesen und den realistischsten Wäldern, die jemals in einem Spiel zu sehen waren. |
Features: - Komplett neue Grafik-Engine, die realistische Wälder und Dungeons
- Riesige Spielwelt, die der Erkundung des Spielers offen steht
- Open-Ended Gameplay sowie zahllose Quests und Aufgaben abseits der Story
- Radiant AI erlaubt NPC-Charaktere mit eigenen, dynamisch an die Geschehnisse in der Welt angepassten Zielen
- Weiterentwickeltes Kampf- und Magiesystem, das zugleich intuitiv und herausfordernd ist
- Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen
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| Kundenbewertungen: | |
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| Brilliantes Rollenspiel-Epos, dass nach wie vor ungeschlagen bleibt. | |
|  | Trotz meiner späten Bestellung im Jahr 2008 dieses Spieles, bin ich begeistert. Die Grafik, die "unternehmerische" Freiheit und die NPCs sind einfach nur genial. Man könnte meinen, nach 2 Jahren sei man besseres gewöhnt, aber nach Gothic 1 + 2 ist das das Beste, was ich danach gesehen habe. Die Erwartungen, die dieses Spiel an kommendes gesetzt hat, konnte Gothic 3 keineswegs erfüllen und ist gegebenenfalls nur von Arcania zu schlagen - dem 4. Teil der Gothic Reihe. Wir werden sehen..
Meine Empfehlung:
Trotz vielleicht schon etwas veralteter Grafik und "hohem Lebensalter dieses RPGs --> Kaufen.
Sven
| | Eins der besten Spiele überhaupt | |
|  | Ich habe dieses Spiel mit einem Barbaren Krieger durchgespielt und es hatt mich immer wieder aufs neue begeistert z.B. die beindruckende Grafik, realistichen Kampf szenen, die abwechslungsreichen und etlichen Abenteuer, die Story eigentlich gibt es gegen dieses Spiel nichts ein zu wenden. Es gibt nur zwei dinge die mich gestört haben, das erstellen des Charakters ist so detailreich wie ich es noch nie erlebt habe aber warum kann man verdammt noch mal keinen echten Bart erstellen ich wollte eigenlich einen bärtigen Barbaren und es gibt Zwergen Waffen und Rüstungen aber es kommt kein einziger Zwerg vor.
| | Gutes spiel = guter kommentar | |
|  | Ich finde Oblivion ist in den meißten teilen gegenüber morrowind um einiges besser. -Man kann hier durch die große Welt reiten -Die Grafik ist besser -Die Gildenquests sind finde ich einfacher geworden(die aufgaben sind alle leichter geworden)
Aber was ich lustiger finden würde wenn man am Ende noch Drachenkaiser werden könnte oder einen hohen Adelstitel im Spiel bekommt.
| |  | Ich habe mir das Spiel gebraucht gekauft, nachdem es schon etwas älter war. Ich bin zu den RPGs erst durch Gothic3 gelangt. Dieses und TwoWorlds habe ich mit riesen begeisterung gespielt, oblivion ist aber einfach zum gähnen. die grafik finde ich nicht berauschend. Dialoge, Spielgeschehen und storyline sind einfach lahm, die quests langamtmig und null motivierend. hab das gefühl ein alter pen&paper rollenspieler, der gerne stundenlang (schlecht übersetzte) dialoge führt, auch mal ne ganze (spiel-)nacht in einem quest vor einer tür wartet und sich gerne die landschaft ansieht, der wird hier wohl glücklich. ich aber nicht und ich habe bei gothic 3 sogar gerne stundenlang feinde und kisten in eroberten städten durchsucht und die items gemopst, ungeduldig bin ich wirklich nicht, aber dieses spiel ist einfach lahm und unmotivierend. hab das spiel über einen langen zeitraum 3mal versucht "durchzuspielen", aber ich schaff es nicht... *gähn* *nerv*
| |  | Oblivion ist für mich eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre. Was Bethesda bei Daggerfall 1996 noch nicht hinbekommen hat (auch aufgrund der damals technologischen Beschränkungen - aber vor allem aufgrund der unendlich vielen Bugs...), ist bei Morrowind und auch Oblivion aufgegangen: Eine riesige Spielwelt mit exorbitanter spielerischer Freiheit. Davon abgesehen ist auch die Technik phantastisch: Selbst nach zwei Jahren sieht das Spiel noch super aus. Zwei Sachen sind mir aber - obwohl das Spiel zu meinen Toprollenspielen der letzten Jahre zählt - doch aufgestoßen: 1) Die Dungeons, Städte und Oberwelt wirken - so schön sie auch sind - doch sehr generisch, weil sie oft aus den gleichen Teilen aufgebaut. Am stärksten macht sich das in den Dungeons bemerkbar. 2) Mir sind persönlich klassische, storylastige Rollenspiele a la Planescape Torment (an erster Stelle!), Vampire 2, Baldurs Gate, Neverwinter Nights 2 und Drakensang lieber, auch wenn die narrative Qualität damit erkauft wird, dass die spielerische Freiheit eingeschränkt ist. Auf dem Niveau ist Oblivion storytechnisch nicht. Dafür sind seine Quests durch die Bank originell, unterhaltsam und gut geschrieben. Rollenspielfans greifen in jedem Fall zu: Ein Ausnahmespiel (zusammen mit dem Vorgänger).
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