|
|
World of Warcraft - Das offizielle Strategiebuch
|
 |
| Listenpreis |
: |
EUR 19,95 |
| Preis |
: |
EUR 19,95 |
| Sie sparen |
: |
EUR 0,00 (0%) |
| |
|
|
| 3 Gebraucht |
: | from EUR 19,93 |
| |
|
|
| Verfügbarkeit |
: |
z.Z. nicht verfügbar |
|
|
 |
 |
 |
| Kundenbewertungen: | |
 |
| Es war ganz gut als WoW noch neu war. | |
|  | Mitlerweile ist neuer Content hinzugekommen, neue Faehigkeiten...das kann natuerlich in einem gedruckten Werk nicht mehr aufgenommen werden.
Der erste Teil beschaeftigt sich mit dem Thema MMORPG an sich, beschreibt schnell die Klassen, reisst ein wenig kurz die Geschichte an, und geht auf die verfuegbaren Rassen ein.
Im zweiten Teil werden die Klassen incl. Fertigkeiten abgehandelt. Man merkt sehr schnell, welche Klassen von den Autoren ausgiebig gespielt wurden: der Krieger, der Schurke. Die Beschreibung sind (insbesondere beim Krieger) sehr ausfuehrlich. Allerdings stoert, dass etliche Faehigkeiten falsch beschrieben sind (Fehler). Die Talentuebersicht passt natuerlich gar nicht mehr. Drei Daemonen des Hexenmeisters werden gar nicht erwaehnt, die Klassenquests fehlen (bis auf einige des Kriegers) vollstaendig. Es wird mit keinem Wort auf besondere Spielweisen der Klassen eingegangen.
Im dritten Teil, und das ist meiner Meinung nach der wertvollste, wird jede einzelne Zone mit Informationen ueber zu findende Rohstoffe (veraltete Informationen) wie Kraeuter, Leder und Erze, auffindbare NPCs, Quests und deren Belohnungen aufgefuehrt. Leider steht bei den Questbelohnungen nicht dabei, welche Attribute durch diese gesteigert werden.
Der vierte Teil widmed sich den Berufen, die ganz nett beschrieben werden. Natuerlich sind auch hier die Informationen unvollstaendig, da viele Rezepte gar nicht aufgefuehrt werden, und auch nicht beschrieben wird, wie man an die Rezepte rankommt, die man nicht vom Lehrer erhaelt. Zu allem Ueberfluss wird bei den herzustellenden Gegenstaenden beschrieben welche Zutaten benoetigt werden, anstatt zu beschreiben, welche Attribute das Teil hat. Die Tabellen in diesem Teil sind absolut unbrauchbar, da sie keinen Naehrwert haben.
Der letzte Teil wirdmet sich ueberfluessiger Weise den im Spiel zu findenden Gegenstaenden. Natuerlich ebenfalls veraltet und unvollstaendig. Wen interessiert schon, dass ein ein Zweihandschwert gibt, dass die Staerke um 5 erhoeht und die Beweglichkeit um 6, wenn nicht dabei steht wo man es herbekommt.
Ich habs beim WoW Release im Fruehjahr 2005 mitbestellt, und zu diesem Zeitpunkt war das Buch wertvoll. Da das Spiel neu war, waren im Internet auch noch keine Informationen zu Gegenstaenden, Rezepten, Gegnern, Quests verfuegbar.
Heute gibt es Allakhazam und Thottbot, auf denen viel mehr Informationen und viel aktuellere Informationen zu finden sind.
Aus heutiger Sicht ist dieses Buch absolut ueberluessig und vor allem unvollstaendig und veraltet.
| |  | Ich habe mir das Buch gekauft, als ich bereits einige Woche World of Warcraft (WoW) gespielt hatte. Erhofft hatte ich mir Karten, insbesondere mit Positionen der NPC (Nicht-Spieler-Charaktere, z.B. Händler), mit Questhilfen, vielleicht Klassenbuilds usw.
Gefunden habe ich deutlich weniger. Das Buch ist eine Sammlung von meiner Ansicht nach größtenteils sinnlosen Informationen. Das einzige, was ich langfristig gebrauchen konnte, waren die "Karten"... Screenshots der im Spiel aufgezeichneten Karten, grob unterteilt nach Gebieten, für die die wesentlichen dort anzutreffenden Gegner aufgezeichnet sind. Allerdings wie ich finde etwas unübersichtlich - sortiert nach Gebieten. Oftmals muss man einige Minuten suchen, bis man irgendwo unter den 100 Einträgen den Mob findet den man sucht. Immerhin.
Die Guides am Anfang zu den Startquests sind ebenfalls hilfreich... wenn auch etwas langatmig beschrieben.
Der Rest jedoch kaum hilfreich und im wesentlichen kaum aufgebesserte Basisinfos aus dem Spiel. Die Klassenguides geben kaum mehr Infos als man sich ohnehin nach kurzem Spiel selbst aneignen kann - selbst die klassenspezifischen Quests sind mit Ausnahme der Kriegerquests nicht beschrieben. Beschreibung von Strategien, wichtigen Items findet man nicht. Die Fähigkeiten sind brav aufgelistet - aber das findet man besser im Internet.
Die Seiten zu den Berufen und Gegenständen des Spiels fand ich gar nicht hilfreich. Es fehlen Items mit hohen Fertigkeitsgraden (auf die es letztlich ankommt), und auch die Fundorte sind kaum beschrieben. Immerhin stehen bei den vorhandenen die benötigten Zutaten dabei - aber auch das gibts besser im Internet.
Einige der größten Mankos: PvP (Spieler vs Spieler), das immer wichtiger wird, nicht beschrieben. Instanzen, einer der Hauptanreize des Spiels, nicht beschrieben.
Alles in allem also das Geld sicher nicht wert. Insbesondere wenn man die Schnelllebigkeit des Spiels betrachtet: es kommen einfach zu schnell neue Spielinhalte hinzu. Die stetig weiterschreitende Übersetzung der Gebiete und Gegner ins Deutsche machen die Karten immer weniger hilfreich.
Fazit: für Anfänger zu wenig Infos - da empfehle ich das PC Games Sonderheft (soweit ich weiß 02/2006). Für Fortgeschrittene auch nicht die Infos die man braucht - da gibts Internet-Seiten wie thottbot.com oder blasc.de. Und für knapp 20 Euro einfach das Geld nicht wert.
| | Mittlerweile veraltet aber für den Anfang durchaus hilfreich | |
|  | Verschafft einen guten Einblick ins Spiel für Neueinsteiger. Durch die ganzen Patches und Updates natürlich nicht mehr up-to-date. Hilfreich sind vor allem die Karten, um die oft versteckten NPCs für irgendwelche Quests zu finden. Itemlisten und ähnliches sind wie gesagt veraltet, aber das Buch ist eben auch auf dem Stand von damals. Auf jeden Fall ist es optisch ansprechend, gute Papierqualität und schöner Druck. Neues wird man nicht erfahren, aber für den Einstieg ins Spiel sicher ok. Allerdings sollte sich der geneigte Käufer bewusst sein, dass es mittlerweile nahezu alle Infos aus dem Buch (dazu nocht aktuell) auch kostenlos im Netz gibt.
| | Nun ja, nicht wirklich Hilfreich | |
|  | egal wie man es sieht, ob für anfänger oder Fortgeschrittene ist dieses officielle Buch echt nicht geeignet. Es fehlen doch wichtige Karten im normalen Speilablauf, der Aufbau ist für ein Strategiebuch auch sehr gewöhnungsbedürftig und wirklich weiterhelfen kann es auch nicht wirklich, da eine genauere Ortsbeschreibung nicht vorhanden ist also sucht man sich dann im oder am Bestimmungsort manchmal echt einen "Wolf"
Nur wer sich über die Eigenschaften der einzelnen Charaktere Info?s und Hintergrundwissen aneignen möchte, für den könnte dies Buch von Interesse sein.
Ehrlich ist nicht mehr als ungenügend.
| | Nur Geldmacherei, weil ein vernünftiges Handbuch fehlt | |
|  | WOW ist ein sehr komplexes Spiel, und es braucht einige Tage, wenn nicht sogar Monate, bis man hinter einige Kulissen schauen konnte. Das dem Basisspiel beigefügte kleine Handbüchlein mag als "sehr grobe" erste Hilfe geeignet sein, hilft einem tatsächlich aber sehr wenig weiter, da insgesamt mehr Fragen aufkommen als beantwortet werden. Die Herausgabe einer "Guide" oder eines "Strategiebuches" liegt dann natürlich auf der Hand. Als Zahler von monatlich über 10 Euro zur Nutzung des Programms hätte ich allerdings erwartet, daß solch eine Guide im Service inklusive ist, um meine offenen Fragen zu beantworten. Wer zuviel Geld hat, soll sich kaufen was er will, ich allerdings finde, daß in diesem Buch nicht soviel drinsteckt, wie es eigentlich sein sollte. Die unvollständigen Karten sind nur ein negatives Beispiel. Und der Preis ist dabei das allerletzte. Leute, die Rat und Tat benötigen, sollen lieber auf den mittlerweile zahlreichen Websiten nachschauen, da wird ihnen geholfen.
|  |
|
|